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《可能性大小》教学设计
《可能性大小》教学设计
作为一位杰出的教职工,常常要写一份优秀的教学设计,借助教
学设计可以让教学工作更加有效地进行。那么应当如何写教学设计呢?
以下是小编整理的《可能性大小》教学设计,希望对大家有所帮助。
《可能性大小》教学设计1
教材分析
人教版三年级上册的《可能性的大小》是属于[统计与概率]里中概
率的起始知识之一,本节课主要目标是让学生知道随机事件的可能发生
的结果,并通过简单的试验让学生体会事件发生的可能性是有大小的,概
括出初步判断可能性大小的方法,体会单次事件发生的不确定性,并进
行运用。其中让学生体会事件发生的可能性大小,理解数量越多发生
的可能性越大,数量越少发生的可能性越小是本节课的重难点,因为
对于这点认识学生的生活经验高于数学经验,如果在实验的过程中,
发生小概率事件,也就是说数量少的反而出现的次数多时,学生可能
将生活经验与之相联系,产生认识的迷惘,一旦处理不好会使整节课
陷入混乱状态。因此处理起来要慎之又慎,只要引导学生了解试验少
的时候,试验结果不一定与预测的可能性大小相符,但随着试验次数
的增加,试验结果将越来越接近预测的可能性大小。
学情分析
基于以上的认识,我构建了“从生活中来,到生活中去”的基本
设想,打算通过不同情境的创设引导学生去“猜想——验证——感
悟”,最终建立起高于生活的可能大小的认识。
从生活中来,就是尊重学生的原有的生活经验,创设“猜球”的
情境,勾起学生已有的对于“可能性大小”的认知,初步判断出“数
量多的发生的可能性大,数量少的发生的可能性小”。
生活经验要通过验证才能上升到理论认识,而其中的“小概率”
事件,是提升原有认知的关键之处。因此,我采用了4:2的比例放球,
排除一切干扰因素,组织小组摸球,比较、分析数据,体验概括出当
摸球次数少时,是有可能发生小概率事件的,但当摸球次数越多原有
猜想就越明显,从而使学生站在了数学的高度。最后,通过“摸奖”
游戏,让学生体验随机事件的不确定性,最终完成对“概率”的初步
体验。
到生活中去,就是尊重数学的基本使命——去指导,去解决生活
中的实际问题。因此,我创设了“闯关游戏”,让数学以生动有趣的
形式回归生活,使学生在轻松的氛围里,主动的去运用知识、解决生
活问题。
教学目标
1.能够列出简单试验所有可能发生的结果,知道事件发生的可能
性是有大小的,概括出初步判断可能性大小的方法。
2.通过体会单次事件发生的不确定性,初步体会频率与概率的区
别。
3.通过猜测验证感悟,培养学生大胆的想象力和逻辑推理能力,
养成科学的学习态度。
4.通过情境创设,激发学生学习数学兴趣,体会到数学和生活的
联系。
教学重点和难点
教学重点:通过简单的试验让学生感悟到事情发生的可能性大小
的情况,并能作出判断,进行描述与运用。
教学难点:当小概率时间发生时,如何抓住机会,引导学生知道“当
试验少的时候结果可能与预测的可能性大小不相符,但当试验次数不
断增加时,结果会越来越接近预测的可能性大小”
教学过程
一、引入可能性大小
[课堂引入讲究快、趣,需要用最少的时间调动学生的积极性,引
入课题。“猜球”引入可以既增加神秘感,引起兴趣。又可以用最少
的时间复习旧知,引出新知。]
二、探讨可能性大小
1、小组合作验证猜测结果:[这一环节的随机性很强,到底会出
现什么情况我们无法料定。因此,我们能做的就是要排除各种干扰因
素,准备好比较合理的试验材料,布置好活动的具体要求。其次,就
是预设好可能出现的各种情况,有备无患。不断地引导学生将猜想和
试验结果相结合,通过分析、比较得出猜想的正确性。]
2、体验单次摸球的不确定性
[这样设计,可以加大全班学生参与面,激发兴趣,培养发散思维。
除了可以体验单次事件发生的不确定性,还可以体验到可能性大小中,
质不变量变的情况。]
三、运用可能性大小
[这样设计,除了调节气氛,还可以预留悬念,为后面的思想教育
打好基础。]
四、总结:
1、在全班同学的努力下,我们终于闯过了三关。能说说你现在的
感受和你的收获吗?
2、师小结出示:知识会带给我们智慧和力量,有了它我们人类才
能把不可能变为可能,把有可能
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