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Civil3D对象模型和API介绍
1.对象模型概述
Civil3D是一款由Autodesk公司开发的土木工程设计软件,广泛应用于道路、桥梁、管道等基础设施的设计。Civil3D提供了丰富的对象模型,这些对象模型是软件内部数据结构的抽象表示,涵盖了从点、线、面到复杂的设计元素如对齐、剖面、场地等。理解Civil3D的对象模型是进行二次开发的基础,因为它决定了你如何与软件中的数据进行交互。
1.1对象模型的基本概念
在Civil3D中,对象模型是指软件内部各个设计元素的类及其属性和方法。这些类通常继承自基础类,形成一个层次结构。以下是一些常见的对象模型类:
Alignment(对齐):表示道路的中心线。
Profile(剖面):表示道路的纵向剖面。
Surface(表面):表示地形表面。
Parcel(宗地):表示土地边界。
PipeNetwork(管道网络):表示地下管道系统。
1.2对象模型的层次结构
Civil3D的对象模型层次结构如下:
Database(数据库):包含所有设计数据的容器。
Alignment(对齐)
Profile(剖面)
Surface(表面)
Parcel(宗地)
PipeNetwork(管道网络)
Label(标签)
Style(样式)
Settings(设置)
每个类都有自己的属性和方法,可以通过API进行访问和操作。
1.3对象模型的属性和方法
每个对象模型类都有其特定的属性和方法,用于描述和操作该对象。例如,对齐对象(Alignment)的常见属性和方法包括:
属性:
Name:对齐的名称。
Description:对齐的描述。
StartStation:对齐的起始站桩。
EndStation:对齐的结束站桩。
Length:对齐的长度。
方法:
GetStationAtPoint:获取指定点的站桩。
GetPointAtStation:获取指定站桩的点。
CreateProfileView:创建剖面视图。
2.Civil3DAPI介绍
Civil3D提供了一套丰富的API(应用程序编程接口),允许开发人员通过编程方式访问和操作对象模型。Civil3D的API主要基于.NET框架,使用C#语言进行开发。
2.1API的基本用法
要使用Civil3D的API,首先需要在VisualStudio中创建一个C#项目,并引用Civil3D的相关DLL文件。以下是一个简单的示例,展示了如何引用Civil3D的DLL文件并获取当前文档中的所有对齐对象:
usingAutodesk.Civil.ApplicationServices;
usingAutodesk.Civil.DatabaseServices;
usingAutodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
usingAutodesk.AutoCAD.DatabaseServices;
usingAutodesk.AutoCAD.Runtime;
[assembly:CommandClass(typeof(Civil3DAPITest.MyCommands))]
namespaceCivil3DAPITest
{
publicclassMyCommands
{
[CommandMethod(GetAlignments)]
publicvoidGetAlignments()
{
//获取当前文档
Documentdoc=Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
Databasedb=doc.Database;
//使用Civil3D文档
CivilDocumentcivDoc=CivilDocument.GetDocument(db);
//获取所有对齐对象
ObjectIdCollectionalignmentIds=civDocAlignments.GetAlignments();
using(Transactiontrans=db.TransactionManager.StartTransaction())
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