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第十三章AWT组件库
JDK提供了能创建图形用户界面的许多组件。本模块考察这些AWT组件,以及非组件的AWT类,
例如Color、Font和图形用户界面的打印。
第一节AWT的特点
AWT提供了各种标准特性。本章将介绍你可以使用的组件,并且概述了你需要知道的一些特殊情形。
首先将描述AWT的各个组件。它们用来创建用户界面。你需要知道所有图形用户界面组件,这样
你就可以在创建你自己的界面时选择合适的组件。
AWT组件提供了控制界面外观的机制,包括用于文本显示的颜色和字体。
此外,AWT还支持打印。这个功能是在JDK1.1版中引入的。
1按钮(Button)
你已经比较熟悉Button组件了。这个组件提供了“按下并动作”的基本用户界面。可以构造一个带
文本标签的按钮,用来告诉用户它的作用。
Buttonb=newButton(Sample);
b.addActionListener(this);
add(b);
任何实现了被注册为监听者的ActionListener接口的类,它的actionPerformed()方法将在一个按钮被
鼠标点击“按下”时被调用。
publicvoidactionPerformed(ActionEvente)
{
System.out.println(Buttonpressreceived.);
System.out.println(Buttonsactioncommandis:+ae.getActionCommand());
}
按钮被按下时调用的getActionCommand()方法在缺省情况下将返回标签字符串。用按钮的
setActionCommand()方法改变动作命令和标签。
Buttonb=newButton(Sample);
b.setActionCommand(ActionCommandWasHere!);
b.addActionListener(this);
add(b);
2复选框(Checkbox)
Checkbox组件提供一种简单的“开/关”输入设备,它旁边有一个文本标签。
Framef=newFrame(Checkbox)
Checkboxone=newCheckbox(One,true);
Checkboxtwo=newCheckbox(Two,false);
Checkboxthree=newCheckbox(Three,true);
one.addItemListener(this);
two.addItemListener(this);
three.addItemListener(this);
f.add(one);
f.add(two);
f.add(three);
选取或不选取(取消)一个复选框的事件将被送往ItemListener接口。所传递的ItemEvent包含
getStatechange()方法,它根据实际情况返回ItemEvent.DESELECTED或ItemEvent.SELECTED。
getItem()方法将受到影响的复选框作为一个表示这个复选框标签的String对象返回。
classHandlerimplementsItemListener
{
publicvoiditemStateChanged(ItemEventev)
{
Stringstate=deselec
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