设计师个人工作述职报告范文五篇 .pdfVIP

设计师个人工作述职报告范文五篇 .pdf

  1. 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

设计师个人工作述职报告范文五篇

各位领导、同志们:

大家好!

自今年4月加入__文化,我主要从事平面设计,在这阶段的工作中,

我从实践中不断成长,不断学习,我与公司一起成长,我和同事一起工作

生活,让我融入了这个群体也融入这个社会,实现个人价值。

在这里,我得到了同事的很多帮助和照顾,尤其是来自本同事的关怀

和支持,在此我寄予最诚恳的谢。在这断时间,我主要负责公司的基础性

的建设与宣传,从名片到展架和公司的装饰,说实话,我刚毕业,我在学

校其实只是做设计,对于实际应用开始还是难以独立完成公司的任务决策,

为了公司利益,节约公司成本,我多次请示领导,或许可能会让领导觉得

我做事拖泥带水,但是我相信,随着我的成长,我会尽自己的能力与经验,

用最少的成本创造更高的价值。

一、设计工作的本职

作为设计,虽然到目前为止,我还没有真正接过一个策划案,但是从

这一阶段的磨练中,我也充分理解了我的职责,从策划给出任务开始,然

后开展我的工作。

搜集素材、整理素材、创意表现、初稿、分析讨论、做出早起方案、

研究决策、确定样稿,成品样稿打印、批量制作、印刷校色到最后送到客

户以及最后的安装执行。作为一个设计应该有以下的意识:

平面设计的过程是有计划有步骤的渐进式不断完善的过程,设计的成

功与否很大程度上取决于理念是否准确,考虑是否完善。设计之美永无止

境,完善取决于态度。

1、调查

调查是了解事物的过程,设计需要的是有目的和完整的调查。背景、

市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产品)、关于定位、表现手法、调

查是设计的开始和基础(背景知识)。

2、内容

内容分为主题和具体内容两部分,这是设计师在进行设计前的基本材

料。

3、理念

构思立意是设计的第一步,在设计中思路比一切更重要。理念一向独

立于设计之上。也许在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事。

4、调动视觉元素

在设计中基本元素相当于你作品的构件,每一个元素都要有传递和加

强传递信息的目的。真正优秀的设计师往往很“吝啬”,每动用一种元素,

都会从整体需要出发去考虑。在一个版面之中,构成元素可以根据类别来

进行划分,如可以分为:

标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中心等等。平面设

计版面就是把不同元素进行有机结合的过程。例如在版式当中常常借助框

架(也叫骨骼),就有很多种形式,规律框架和非规律框架,可见框架和隐

性框架;还有在字体元素当中,对于字体和字型的选择和搭配的好坏就是

一个非常有讲究的。选择字体风格的过程就是一个美学判断的过程,还有

在色彩这一元素的使用上,能体现出一个设计师对色彩的理解和修养。色

彩是一种语言(信息),色彩具有感情,能让人产生联想,能让人感到冷暖、

前后、轻重、大小等等。善于调动视觉元素是设计师必备的能力之一。

5、选择表现手法

手法即是技巧,在视觉产品泛滥的今天要想把受众打动以并非易事,

更多的视觉作品已被人们的眼睛自动的忽略掉了。要把你的信息传递出去

有几种方法呢一种是完整完美的以传统美学去表现的设计方式,会被受众

欣赏阅读并记住。二种是用新奇的或出奇不意的方式可以达到(包括在材

料上)三种是疯狂的广告投放量,进行地毯式的强行轰炸。而我们更需要

那一种呢虽然三种方法都能达到目的,但我们清楚他们的回报是不同的。

我们在三大构成中学过很多种图形的处理和表现手法,如对比、类比、

夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛盾、放射、节奏、粗细、冷暖、

面积等形式。另外还有从图形处理的效果上又有手绘类效果,如油画、铅

笔、水彩、版画、蜡笔、涂鸦„„还有其他的如摄影、老照片、等等。那么

你要选择那一种呢这取决于你的目的和目标群体,以及你的设计水平。

6、平衡

平衡能带来视觉及心理的满足,设计师要解决画面当中力场的平衡,

前后衔接的平衡,平衡感也是设计师构图所需要的能力,平衡与不平衡是

相对的,以是否达到主题要求为标准。平衡分为对称平衡和不对称平衡,

包括点、线、面、色、空间的平衡。

7、出彩

记住,你要创造出视觉兴奋点来升华你的作品。

8、关于风格

作为设计师有时是反对风格的,固定风格的形成意味着自我的僵死,

但风格同时有是一个设计师性格、喜好、阅历、修养的反映,也是设计师

成熟的标志,以为“了解大同,才能独走边缘”。

9、制作

文档评论(0)

184****1486 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档