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2023级/数字媒体技术专业群//数字媒体技术(虚拟现实)专业/二年制
PAGE19
2022/****专业群/*年制/****专业人才培养方案
广东省外语艺术职业学院
数字媒体技术专业群
2023级二年制数字媒体技术(虚拟现实)
专业
人才培养方案
信息技术学院
2023年4月
内容提要
所属本校专业群名称
数字媒体技术专业群
编号
GSPZYQ2021049
专业名称
数字媒体技术(虚拟现实)
专业代码
510204
学制
中高职三二分段二年制
同群其他专业
现代教育技术、计算机应用技术、信息安全技术应用、虚拟现实技术应用
课程门数
35
专业核心课程门数
6
专业核心课程名称
三维动画设计与制作、虚拟现实交互技术应用、专创融合用户界面设计、专创融合游戏特效设计、虚拟现实综合开发实战
职业资格证书/1+X职业技能等级证书
1+X游戏美术设计职业等级证书
必修课程总学分
70
必修课程总学时
1530
选修课程总学分
16
选修课程总学时
252
总学分
86
总学时数
1782
理论总学时
594
实践总学时
1188
理论课占总学时比例
33.33%
实践课占总学时比例
66.67%
编制(签名)
二级学院负责人审核(签名)
(编写说明:1.专业群名称使用已正式发文立项的专业群名称,专业名称和专业代码以教育部公布的新版高职(专科)专业目录为准;2.专业群编号为省教育厅发文的专业群立项编号;3.必修课:基础素质课的必修部分、基础素质综合实践课、专业基础课、专业核心课、专业综合实践课;选修课:基础素质课的限选部分、全校选修课、专业拓展课。)
2023级数字媒体技术(虚拟现实)专业(二年制)
人才培养方案
一、专业名称及代码
(一)专业名称
数字媒体技术(虚拟现实)专业(中高职三二分段二年制)
(二)专业代码
510204
二、入学要求
中等职业学校毕业生或具有同等学力者
三、修业年限
二年
四、职业面向
(一)职业面向
本专业职业面向如表1所示。
表1数字媒体技术(虚拟现实)专业职业面向
所属专业大类
(代码)
所属专业类
(代码)
对应
行业
(代码)
主要职业类别
(代码)
主要岗位类别(或技术领域)
职业技能等级证书、社会认可度高的行业企业标准和证书
电子与信息大类(51)
计算机类(5102)
数字内容服务(657)
数字媒体艺术专业人员(2-09-06-07)
动画设计人员
(2-09-06-03)
计算机程序设计员(4-04-05-01)
计算机软件测试员(4-04-05-02)
VR数字媒体资源设计、VR程序开发、VR集成系统配置
1+X职业技能等级证书、Unity官方认证考试、ACAA中国数字艺术设计师认证、计算机职业能力评价认证考试
(二)职业发展路径
本专业职业发展路径如表2所示。
表2数字媒体技术(虚拟现实)专业职业生涯发展路径
发展阶段
工作岗位
职业资格证书
学历层次
发展年限
技术岗位
管理岗位
Ⅴ
产品经理
项目管理师
本科或以上
8年以上
Ⅳ
技术总监/美术总监
项目管理工程师
本科或以上
3-5
Ⅲ
VR开发程序员/VR美工
ACAA单项认证(三维制作类、影视特效类)、Unity专业能力认证、1+X职业技能等级证书(中级)
大专或以上
2-3
Ⅱ
操作员
ACAA单项认证(平面类)、1+X职业技能等级证书(初级)
大专或以上
1-2
I
助理
ACAA单项认证(平面类)、1+X职业技能等级证书(初级)
大专或以上
1-2
五、培养目标与培养规格
(一)培养目标
本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展,具有一定的科学文化水平,良好的人文素养、职业道德和创新意识,精益求精的工匠精神,较强的就业能力和可持续发展的能力;掌握虚拟现实相关专业知识和技术技能,面向数字内容服务业的虚拟现实开发、服务人员职业群,能够从事VR数字媒体资源设计、VR程序开发、VR集成系统配置等虚拟现实应用开发技术工作,职业素质高、就业能力强、发展潜力大的高素质技术技能人才。
(二)培养规格
本专业学生应在素质、知识、能力方面达到以下要求。
1.素质
(1)坚定拥护中国共产党领导和我国社会主义制度,在习近平新时代中国特色社会主义思想指引下,践行社会主义核心价值观,具有深厚的爱国情感和中华民族自豪感;
(2)崇尚宪法、遵法守纪、崇德向善、诚实守信、尊重生命、热爱劳动,履行道德准则和行为规范,具有社会责任感和社会参与意识;
(3)具有质量意识、环保意识、安全意识、信息素养、工匠精神、创新思维;
(4)勇于奋斗、乐观向上,具有职业生涯规划意识,有较强的集体意识和团队合作精神;
(5)具有健康的体魄、心理和健全的人格,掌握基本运动知识和一两项运动技能,养成良好的健身与卫生习惯,良好的行为习惯;
(
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