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如果你爱编程,请你爱C语言;
如果你爱C语言,请你爱指针;
如果你爱指针,请你爱指针的指针
第10章函数指针的使用
指针是C语言最具特点的局部,是C语言的精华
函数指针是指针中相对高级的应用
本章主要内容:
函数指针与函数地址的关系
函数指针的定义语法
函数指针的应用场合
10.1函数指针的概念
10.1.1C语言函数的本质
函数的本质就是一段代码。
函数调用的过程实际上是一个程序跳转的过程。
函数是程序的根本组成单元,每个函数经编译后都是一段代码。在内存中占据一定的存储区域。
函数的名字就代表它所占存储区域的首地址,即函数的入口地址。
函数的入口地址就是函数的指针。
10.1.2函数指针在C语言中的意义
数据结构+算法=程序
数据结构:
根本数据类型
数组
结构体
联合体等
函数--算法的实现体
数据结构
〔C语言根本数据
类型、结构体等〕
算法
〔C语言函数〕
C语言程序
算法通常是根据数据结构来设计
结构体是C语言中最常见的一种数据结构。
结构体的根本组成是它的数据成员。
结构体中也可以包含算法。
不会吧!?
让C语言的函数指针成为结构体的成员!
函数指针
函数指针是一个指向函数入口的指针,在32位系统中占用4字节的内存空间。
函数指针的应用
函数指针可以作为一个结构体的成员,表示为该结构体“定制”的一种特殊行为。
函数指针可以作为参数传递给其他函数,相当于向其他函数传递了一个算法,在函数中可通过调用这个算法完成一定功能或将算法再传递给其他地方。
函数指针可以作为函数的返回值,这样便可以从函数的返回值中获得一种算法,然后在程序的其他地方使用这种算法。
函数指针可以作为数组元素,即可以定义一个函数指针数组。
包含函数指针成员的结构体形式
〔数据结构中的〕算法作为函数的输入
C语言的函数
数据结构
数据结构
参数
〔输入〕
返回值
〔输出〕
函数指针成员
〔算法〕
函数指针
〔算法〕
算法作为函数的输出
10.2函数指针的使用
10.2.1函数指针使用初步
函数指针--函数的入口指针
函数名表示函数的入口地址,因此,函数名就是一个函数指针〔常量〕。
函数指针变量--存放函数入口地址的变量,与其他指针变量类似,只是它指向的目标是指令代码而不是数据。
在32位系统中,函数指针是一个32位无符号数
函数指针变量的定义
类型(*变量名)(参数表);
例1:void(*pf)(void);
pf为函数指针变量名
pf的类型为void(*)(void):没有入口参数、没有返回值的函数指针类型
例2:int(*pcalc)(int,int);
pcalc为函数指针变量名
pcalc的类型为int(*)(int,int):有两个int型参数、返回值为整型的函数指针
定义函数指针变量时,函数的形参名可以省略,但函数的返回值类型不能省略。
为函数指针变量赋值:
函数指针变量名=函数名
或函数指针变量名=函数名
如:pf=foo、pf=foo二者等价
pcalc=add、pcalc=add二者等价
注意:
通常情况下,赋给函数指针变量的函数应该和它定义时所指的函数原型一致
可以通过强制类型转换进行赋值和调用。
通过函数指针变量调用函数
(*函数指针变量名)(实际参数)
函数指针变量名(实际参数)
例如:
#includestdio.h
intadd(intx,inty)
{
returnx+y;
}
intmain()
{
int(*padd)(int,int);
padd=add;
printf(sum=%d\n,padd(4,6));
}
#includestdio.h
intadd(intx,inty)
{
returnx+y;
}
intmain()
{
void(*padd)(void);
padd=add;
printf(sum=%d\n,((int(*)(int,int))padd)(4,6));
}
可以将任意原型的函数指针赋值给void*型指针,但调用时应对void*型指针进行强制类型转换。
#includestdio.h
intadd(intx,inty)
{
returnx+y;
}
intmain()
{
void*padd;
padd=add;
printf(sum=%d\n,((int(*)(int,int))padd)(4,6));
}
举例:P238
举例:P240
10.2.2函数指针的类型定义
typtedef的格式
功能:用自定义名字为已有数据类型命名
类型定义格式:typedefoldtypeali
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