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一年级上册数学教案:数学好玩一起做游戏(北师大版)
教学目标
知识与技能
1.学生能够通过游戏活动,熟练掌握10以内的加减法。
2.学生能够理解数学在日常生活中的应用,增强解决实际问题的能力。
3.学生能够通过游戏互动,提高团队协作和沟通能力。
过程与方法
1.学生通过参与游戏,培养观察、分析、归纳等数学思维。
2.学生通过游戏中的角色扮演,提高问题解决和创新思维能力。
情感态度与价值观
1.学生对数学产生兴趣,培养积极主动的学习态度。
2.学生在游戏中体验数学的乐趣,树立自信心和合作精神。
教学内容
游戏一:数字接龙
1.学生按顺序报数,每人报一个10以内的数字。
2.下一个学生需报出前一个学生所报数字与10以内任意数字的加或减结果。
3.若学生报错数字或运算结果,需重新开始。
游戏二:宝藏猎人
1.教师准备一系列藏宝图,每张图上有一道10以内的加减题目。
2.学生分组,每组根据题目计算出宝藏的位置。
3.首先找到宝藏的小组获胜。
游戏三:购物小能手
1/9
1.教师设置模拟商店,商品价格在10元以内。
2.学生扮演顾客,用限定金额购买商品。
3.学生需计算所购买商品的总价,并找零。
教学重点与难点
重点
1.学生熟练掌握10以内的加减运算。
2.学生能够将数学知识应用于实际生活。
难点
1.学生在游戏中准确快速地进行加减运算。
2.学生在购物游戏中合理分配预算。
教具与学具准备
1.数字卡片
2.�藏宝图
3.模拟货币
4.商品卡片
5.计算器(可选)
教学过程
导入
-教师通过简单的数学游戏吸引学生注意力,激发兴趣。
游戏一:数字接龙
-学生按顺序报数,进行数字接龙游戏。
游戏二:宝藏猎人
-学生分组,根据藏宝图上的数学题目寻找宝藏。
2/9
游戏三:购物小能手
-学生模拟购物,计算商品总价和找零。
总结与反思
-教师引导学生回顾游戏中的数学知识运用。
-学生分享游戏中的体验和学习心得。
板书设计
1.数字接龙规则
-顺序报数
-报前一个数字的加减结果
2.宝藏猎人游戏
-解答数学题目
-寻找宝藏位置
3.购物小能手
-计算商品总价
-合理分配预算
作业设计
1.家庭作业
-学生与家长一起完成10以内加减法的练习题。
-家长监督,确保学生理解并能正确计算。
2.思考题
-学生思考在日常生活中如何运用10以内加减法。
课后反思
1.教学效果
3/9
-教师根据学生在游戏中的表现,评估学生对10以内加减法的掌握程度。
-教师根据学生的反馈,调整教学方法和游戏设计。
2.学生反馈
-学生分享在游戏中的学习体验,提出改进建议。
-教师鼓励学生主动参与,提高学习积极性。
3.改进措施
-教师根据学生的表现和反馈,调整教学计划。
-教师增加互动环节,提高学生的参与度。
此教案旨在通过游戏化的教学方法,让一年级学生在轻松愉快的氛围中学习数
学,提高他们对数学的兴趣和实际应用能力。在教学过程中,教师需密切关注学生
的表现,及时给予指导和鼓励,确保每个学生都能在游戏中获得有效的学习体验。
重点关注的细节是“教学过程”部分。以下是详细的补充和说明:
教学过程
导入
-教师通过简单的数学游戏吸引学生注意力,激发兴趣。
-教师可以设计一个“快速问答”的小游戏,让学生在短时间内回答10以内
的加减问题,以活跃课堂气氛并复习相关知识。
游戏一:数字接龙
-学生按顺序报数,进行数字接龙游戏。
-教师应确保每个学生都有机会参与,可以通过轮流或随机点名的方式让学生
报数。
-教师应准备一些小奖品,以奖励表现积极和答对的学生,以此提高学生的参
与热情。
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游戏二:宝藏猎人
-学生分组,根据藏宝图上的数学题目
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