腾讯“篮板青春”中日高中篮球友谊赛活动策划方案.pptxVIP

腾讯“篮板青春”中日高中篮球友谊赛活动策划方案.pptx

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O腾讯体育

《篮板青春》

中日高中篮球友谊赛活动方案

1.背景策略分析

II.比赛整体规划

II.场地及资源推荐

IV.整体项目执行管理V.公司及案例介绍

背景及

策略分析

组成高中篮球梦之队

对抗日本高中篮球冠军队

打造新生代球、品俱佳

篮球新星

篮板青春

心有香克技具入劳

明星领队

专业教练

16名篮球少年

血青春

节目概述

这是一次由

V5

日本全国大赛冠军福冈第一

篮板青春

高中篮球梦之队

这是一次中日高中生篮球之间的强者对抗

赛事信息

梦想拼搏的时光,那是对未来最好的期待

下一次站上更大的舞台

可能,最后结果并不圆满

但青春,本就不是完美的

承梦而行

未来可期

主题分析

在篮板下挥汗的青春

这年你18岁,很爱篮球,很拼命

未来,才是真正值得期待的

励志

青春专业

娱乐

气息

在轻松的氛围中历练成长

漫画

风格

一代人的青春记忆

每个有限的回合每个有限的回合每个有限的回合每个有限的回合

“加油”“防守”加油声为了不给青春留下遗憾冷静地观察场上的变化心中球场上每一个队员

围绕整个球馆全力以赴的投入制定不同的战术感受篮球的魅力

为青春燃烧无限的激情为青春演绎无限的奇迹为青春制造无限的新星为青春阐述无限的含义

24秒的青春

有限的时间无限的可能

粉丝球员教练领队

呈现亮点

一外场规划

外场设置巨形的5LOGAN立体字,两边设置活动主题,

以供观众入场前进行拍照留念

2.1赛场布置2.2活动流程2.3开场规划-2.4观众体验规划2.5球员体验规划比赛整体规划

考虑到地理位置、容量、报批等相关因素,我们选择卢湾体育馆作为此

次活动的场馆,内场基于卢湾体育馆内部构造进行设计

2.1赛场布置2.2活动流程2.3开场规划2.4观众体验规划2.5球员体验规划比赛整体规划

一内场规划

一内场未划

场内设置大幅球员形象吊旗,渲染现场赛场氛围,场边设置电子日板,以

满足赞助商广告露出。

我们将使用场馆原有的屏幕播放相关视频

2.1赛场布置2.2活动流程2.3开场规划2.4观众体验规划2.5球员体验规划比赛整体规划

合理安排开场、

等比赛间隙,强体验,并确保比

节间、中场化球迷观赛赛有序进行

比赛开始

19:00

19:15

15min

第一节比赛

第一节暂停

屏幕互动

kisscam

第一节节间

2min

互动游戏一

九宫格游戏

19:17

19:32

15min

第二节比赛

屏幕互动

dancecam

第二节暂停

中场时间

10min

啦啦队表演

中场时间

10min

中场演唱表演

19:52

20:07

15min

第三节比赛

第三节暂停

互动游戏二

屏幕问答

第三

节节间

2min

互动游戏三

投篮之星

20:07

20:27

20min

第四节比赛

第四

节暂停

抛撒礼物

20:27

20:42

15min

颁奖仪式

颁发篮板青春最后价值球员

20:42

20:47

5min

10亿像素合照

5TART

END

TIME

CoONTENT

REMARK

17:00

18:15

75min

观众检票入场入座

球员进行热身、道具发放

18:15

18:20

5min

主持人介绍篮板青春

确保观众入座

18:20

18:26

6min

开场表演

18:26

18:31

5min

开场视频

18:31

18:51

20min

两队球员入场

主持人介绍两队阵容

18:51

18:54

3min

双方球员握手致意

18:54

18:57

3min

互动环节

球员抛洒礼品

18:57

19:00

3min

战术安排

两队退至场边替补席

一流程规划

主题:24秒的青春

浓缩串联篮板青春前七集的故事,回忆球员的热血青春并引出挑战大魔王的概念

2.1赛场布置2.2活动流程2.3开场规划2.4观众体验规划2.5球员体验规划比赛整体规划

以有关篮球“青春的回忆”为主题,讲

述一位长者关于篮球的回忆故事,现场以情景剧的形式左右半场交替演绎。

一开场规划

展现领队的期待、教练的自信

球员出场

开场表演

开场视频

开场表演开始前,主持人宣布活动开始,灯光缓缓暗下后,伴随着屏幕

上的数字,全场球迷在主持人的引导下共同24秒倒计时

U腾fL¹4月为热发加冕ULTL¹4月

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