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《图书馆》教学设计

南安市第一实验小学吴巧花

《课标》指出:数感主要表现形式是:“理解数的意义;能用多种方法表示数,

能在具体的情境中把握数的相对大小关系,能用数学表达和交流信息;能为解决问

题而选择适当的算法;能估计运算结果,并对结果的合理性作出解释。”

设计理念:

根据《数学课程标准(实验稿)》中培养学生数感的要求,除了在认数和建立

数概念的教学中,在学生解决问题的过程中重视发展学生的数感之外,计算教学也

是发展学生数感的重要途径之一。我们知道,小学数学教学内容中八、九成知识蕴

含计算或与计算有关。可是,受传统教学观念的支配学生的计算是单调重复、枯燥

的“题海战术”。这样,怎能让学生体会计算的实际意义,认识数学的价值与作用,

又怎能让学生发展应用意识,使计算教学有功用呢?因此,我们应该让学生在主动、

愉快参与计算的过程中,体会计算思维的魅力,品尝计算思维的乐趣,不断诱发学

生创新意识与应用意识,培养学生的数感。

教学内容

《义务教育课程标准实验教科书数学》(北师大版)一年级下册第68、69页。

学情与教材分析

“图书馆”是北师大版一年级下册“加与减(二)”这一单元第一课时的内容,是

在学生掌握了“20以内的进位加法、退位减法”和“100以内不进位、不退位的加

减法”的基础上学习的。本课中,要让学生在独立思考的基础上,经历与他人交流

各自算法的过程,培养学生用不同的方法去解决同一个数学问题的习惯,在此基础

上又通过归纳、比较,对多样算法进行优化,帮助学生理解“满十进一”的计算规

律,掌握竖式计算的方法,进而对一些基本的运算通过形式多样的练习达到熟练。

教学目标

1.学生探索并掌握两位数加一位数进位加的计算方法,初步体会计算方法的多样,

发展多样思维。

2.让学生感受到数的计算与生活的密切联系,进一步体会加法的意义,使学生具有

初步的应用意识。

3.在具体情境中培养学生学习和应用数学的兴趣和能力,教育学生养成良好的学习

习惯。

教学重点:探索并掌握“两位数加一位数的进位加法”的计算方法。

教学难点:理解个位“满十”向十位“进1”。

教学过程:

一、课前活动(“凑十”游戏)

师:上课之前我们一起来做一个“猜数”游戏:我说一个数,你们说一个数,

要和我说的数正好凑成十,(明白要求了吗?)开始了,(我出2,我出8,2和8组

成10…)

二、创设情境,谈话导入

师:你们猜我最喜欢和什么样的孩子交朋友?我呀最喜欢读书的孩子,读书的

小朋友最可爱。想成为最可爱的人吗?和书交朋友吧!今天呀,老师就带你们去逛

图书馆,好不好?

三、建立模型探究新知

1.看图提问题。请小朋友仔细观察这幅图,说一说你从图上看到了什么?观察

得真仔细!根据这些信息,你能提出一道用加法计算的数学问题吗?

2.复习旧知。我们班的小朋友真能干,一下子就提出这么多的数学问题,下面

我们先来解决这个问题《海底世界》和《咪咪学院》一共有多少本?(指名列式计

算9+8=17,教师板书)小朋友算得真不错!20以内的加法你们掌握得很好。

[设计意图:建立和培养学生的数感就得让学生更多地接触和理解现实问题,引

导学生从现实生活中发现并提出简单的数学问题,在这一部分内容中,首先我利用

“图书馆”这一情境图让学生提出一道用加法计算的数学问题,使学生亲身感受到

数学就在自己的身边,进一步体会加法的含义,在现实中初步建立了数感。]

3.探索算法。《童话世界》和《丛林世界》一共多少本?怎样列式?

(1)学生独立思考,组内交流。

28+4等于几?应该怎样计算呢?这样吧,借助你手中的小棒摆一摆,并用算式

记录过程。然后在小组内说说自己的想法,看看哪一小组的方法又多又正确!

(2)全班同学交流算法。

师:谁愿意把你的想法大声地说给全班同学听一听?

摆小棒的方法,我们请他上来摆给小朋友们看看吧!大家仔细观察他是怎样摆

的?

可能出现的方法如下

算法一:先摆28根,再摆4根,然后把4根小棒一根一根地加到28根上,一边加,

一边数,数出最后的结果。

算法二:从28根小棒中散着的8根小棒里拿出6根给4凑成1捆,原来的2捆加上

新凑的1捆就是3捆,再加上剩下的2

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