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多彩的“分数条”
教学内容:
苏教版数学三年级上册教科书第96-97页综合实践活动多彩的“分数条”。
教材分析:
本课时本单元安排的一次实践活动课。教材首先首先让学生将书本上
的直条剪下来,通过折纸把每张彩色纸条剪出分数,巩固了学生对分数意义的理
解。接着让学生通过玩“抢1”游戏和“清0”游戏,在实践活动中进一步分数
加减法,寓教于乐。
教学目标:
1.让学生通过综合实践活动,加深对分数含义的认识,进一步认识分
数的大小,了解一些分数之间的联系。
2.让学生通过操作和直观,能说明自己的想法,感受不同分数是有联
系的,进一步发展数学思考,培养数感。
3.让学生感受数学内容与活动的奇妙,培养乐于合作的意识、习惯,
提升操作与实践能力。
教学重点:
加深对分数含义的认识,进一步认识分数的大小,了解一些分数之间的
联系。
教学难点:
1.理解游戏规则,有组织地开展游戏。熟练掌握分数加减法。
2.初步感受事件的随机性,逐步增强对分数大小的判断力,丰富解决问
题的经验,锻炼思维的灵活性。
教学准备:
多媒体课件彩条小正方体
教学过程:
一、活动准备
1.出示几个用涂色方法表示几分之一、几分之几的图形。1/2、1/3、1/4、
1/8各表示什么意思?
2.观察“活动准备”的条形图
想一想“1”里面有几个1/2、1/4、1/8、1/16,这就是我们今天活动要用到的
“分数条”
3.动手制作
(1)让学生看第111页上的分数条,观察思考:有没有几个分数合起来等于另一
个分数?
(2)剪出第111页分数直条,剪出每一个分数。
(3)按要求做一个正方体。
二、游戏活动
1.明确规则出示“抢1”游戏规则
(1)游戏前分别正方体掷正方体,谁的分数大,游戏开始就谁先掷。
(2)两人轮流掷,朝上的面是哪个分数,就把表示这个分数的彩条铺在白色直条
里。
(3)谁先把自己的“1”正好铺满,谁就赢得1分。
(4)如果最后一次掷出的分数在“1”里铺不下,这次掷出的无效,下次轮到时再
掷,直到正好铺满“1”为止。
(5)两人照这样玩5次,得分高的人获胜。
2.游戏示范
3.合作游戏
4.交流分享
三、“清0”游戏
1.明确游戏规则
(1)没人都用两个1/2的彩条把“1”铺满,并确定谁先开始掷正方体。
(2)两人轮流掷,朝上的面是哪个分数,就从自己的直条中拿走相应长度的彩条;
最后一次掷出的分数比剩下的分数大,本次算无效,等下次再掷。
(3)谁先把自己图中的彩条全部拿走,表示先完成“清0”,谁就赢得1分。
(4)照这样玩5次,得分高的人获胜。
2.游戏示范
3.合作游戏
4.交流分享你对分数哪些方面有了更深刻的认识?
板书设计:
多彩的“分数条”
“抢1”游戏
“清0”游戏
教学反思:
本节课是在学生初步认识分数的意义,知道把一个物体或图形平均分成若干
份,其中的一份或者几份都可以用分数来表示的基础上,安排的一次综合与实践
活动。主要目的是让学生通过活动感受数学学习的趣味性和挑战性,丰富对简单
分数及其相互关系的认识,积累数学活动经验。
活动课要想取得一定的效果必须让孩子准备相应的学具,在课前我在班级详
细讲解了需要准备的材料以及注意事项,并做了必要的示范,这是这节课成功的
关键。
活动开始之初先对今天课上需要用到的知识进行简单铺垫:利用分数条让学
生明白1里面有2个二分之一,4个四分之一,8个八分之一,16个十六分之一,
也就是对已有的知识进行初步的抽象。接着详细介绍游戏的规则,教师进行演示
示范,对游戏中可能出现的情况进行分析讲解。学生活动时,教师要充分进行巡
视指导,对学生出现的问题进行解答确保游戏有序进行,另外教师要适时提醒学
生注意时间。活动结束后教师要适当孩子进行回顾和反思,帮助他们把游戏中获
得的认识加以提升,启发他们发现并提出更多的数学问题,力争让每个孩子都能
在活动中学会知识,体会乐趣。
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