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形体光影表现物体在光照环境下呈现三大面(亮面、灰面、暗面)四大调子(高光、明暗交界带、反光、投影),通过色调光影关系塑造了不同的形体特征光影规律在不考虑材质变化与环境对明暗影响的情况下,与光源成45°夹角的面呈现固有色,与光源成90°直角的面最亮,与光源平行的面或相切的面最暗。马克笔圆柱光影*曲面光影:曲面的光影是跟随形体结构而变化,用笔时的笔触方向和形体结构走向是一致的。一般弧面越大光影对比越强烈*面光影表现面的光影主要由光照方向以及自身形体结构决定,需要判断光照与形体各个面的夹角大小,来判断颜色的深浅变化(一般90°为高光、45°为本色、0°为暗面,60°为浅灰色、30°为深灰色),再选取对应颜色的马克笔,用笔时的笔触方向和形体结构走向是一致的。一般弧面比平面光影对比强,明暗色差大。*面光影习题根据示范案例完成下面的形体光影表现,注意笔触方形和颜色深浅变化,高光预留的位置和形状*形体光影表现面的组合形成了形体,我们可以从最基本的几何形态,方体、圆柱、圆锥、圆开始练习。根据光照方向确定形体的明暗关系。根据面的结构走向选择笔触方向*形体光影习题根据示范案例完成下面的形体光影表现,注意颜色的搭配过渡,高光的位子和形状,以及不同面的色差变化*综合形体光影表现产品一般来自于简单形体的构成,经过叠加、修剪、倒角和过渡等处理,形成了较复杂的形体。复杂形体需要考虑好光照方向,明确形体的光影关系,确定好马克笔的配色(参考图中的马克笔色号)进行上色
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