094跳一跳 课件 图形化编程课程Scratch.pptx

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094跳一跳

学习目标1、能够设置云朵的定位和飘动用来接小猴子;2、理解变量的应用,结合变量和X坐标实现水平跳跃;3、编写程序实现,通过按下空格键的长短来控制猴子跳跃的距离,注意观察好间距,否则会掉落哦。

效果展示

知识点讲解当跳跃成功时,第一朵云消失第二朵云飘过来

实现“蓄力”操作。这里设置了一个变量,它的值为按压空格的时间,时间越长,值越大,同时,按压的时间越长,小猫的大小也就越小。最后,勿忘将小猫大小重新恢复到用来的大小。

知识点讲解

重要代码解析设置按空格键时间为变量按的时间越长跳跃的水平距离越远跳跃的过程会进行180度旋转落下

前端设计(角色与背景)三个角色:注意调整它们的大小位置背景:任选合理即可

参考代码猴子

参考代码云朵1云朵2

创新与思考创新思考下,可以添加多个角色或设置不同色彩、大小的云,提高游戏的趣味性。

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