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第3章Stateflow建模与应用
Stateflow是有限状态机〔finitestatemachine〕的图形工具,它通过开发有限状态机和流程图扩展了Simulink的功能。Stateflow使用自然、可读和易理解的形式,可使复杂的逻辑问题变得清晰与简单,并且还与MATLAB\Simulink紧密集成,为包含控制、优先级管理、工作模式逻辑的嵌入式系统设计提供了有效的开发手段,是本书的核心内容之一。读者在5~8章将看到Stateflow应用于MCU器件的嵌入式开发,尤其显得得心应手,一些采用传统方法难于实现的算法,如果利用Stateflow建模却非常容易。大到导弹、航空航天器的控制,小到点亮一个发光二极管,Stateflow都非常称职。Stateflow状态图模型,还可利用StateflowCoder代码生成工具,直接生成C代码。
Stateflow的主要功能包括:
使用层次化、可并行的、有明确执行语义的元素,来描述复杂的逻辑系统。
采用流程图定义图形化函数。
利用真值表实现表格形式的功能。
使用临时逻辑处理状态转移与事件。
支持Mealy和Moore有限状态机。
可集成用户自定义的C代码。
可用动画的形式显示状态图的仿真运行过程,并可记录数据。
调试器使用图形化断点进行单步调试,并可观察其中的数据。
本章主要内容:
Stateflow工作原理与根本概念
建立Stateflow状态图与流程图
Stateflow的层次结构与并行机制
Stateflow应用
3.1Stateflow根本概念
Stateflow对象可分为图形对象与非图形对象。
图形对象有状态、历史节点、迁移、默认迁移、连接节点、真值表、图形函数、EmbeddedMATLAB函数、盒函数、Simulink函数;非图形对象有事件、数据、目标。本节首先介绍常用的对象:状态、迁移、数据、事件的概念和使用,连接节点留待3.3节、历史节点留待3.4节,其余对象留待3.5节说明。
Stateflow状态机使用一种基于容器的层次结构管理Stateflow对象,也就是说,一个Stateflow对象可以包含其他Stateflow对象。
最高级的对象是Stateflow状态机,它包含了所有的Stateflow对象,因此也就包含了Simulink中的所有Stateflow状态图,以及数据、事件、目标对象。
同样地,状态图包含了状态、盒函数、函数、数据、事件、迁移、节点与注释事件〔noteevents〕。用户可以使用这一系列对象,建立一个Stateflow状态图。而具体到一个状态,它也可以包含上述的对象。
图抽象地说明了这样的关系,而图那么具体地说明了Stateflow状态机的组成。
图3.1.1
图3.1.2
3.1.1状态图编辑器
在Simulink模块库浏览器,找到Stateflow模块,如下图3.1.3,添参加模型窗口,如图3.1.4所示。
图3.1.3
用户也可以使用以下命令,建立带有Stateflow状态图的Simulink模型,如下图3.1.4,同时翻开Stateflow模块库,如图3.1.5所示。
sf
图3.1.4
图3.1.5
用户还可以直接使用以下命令,快速建立带有Stateflow状态图的Simulink模型。
sfnew
双击Chart模块,翻开Stateflow编辑器窗口,如下图,左侧工具栏列出了Stateflow图形对象的按钮。
图3.1.6
3.1.2状态
状态可以理解为事件驱动系统中的模式,可分为激活与非激活状态,而状态是否激活那么是由状态图中的事件与条件决定的,假设没有预先定义的事件或条件发生,状态将一直保持其原先的激活或非激活状态。
1.状态的层次结构
状态可以包含除了目标〔详见第3.6.6节〕以外的所有Stateflow对象,所以状态内部可以有其他状态,如图3.1.7所示,处于外层的A称作超状态〔或父状态〕,处于内部的B称作子状态。
每一个状态都有其父状态,图3.1.7中,状态A的父状态就是Stateflow状态图本身。
图3.1.7
2.状态的横向结构
在Stateflow状态图的顶层或某一超状态下,通常并存有多个状态,它们之间的关系可分为互斥与并行。
(1)互斥状态〔OR〕
互斥状态的矩形框边缘显示为实线,同一级的互斥状态,至多允许激活一个状态。如下图3.1.8的状态图,状态A与状态
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