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2024-2024学年度一年级上期数学教学计划
(人教版2024)
一、学情分析
一年级新生,他们刚刚从幼儿园升入小学,正处于学习
习惯和思维方式转变的关键时期。孩子们对周围世界充满好
奇,喜欢通过动手操作和游戏来探索新知。在数学方面,他
们可能已初步具备简单的数数和比较大小的能力,但对数的
概念、加减法运算以及图形的认知尚待系统学习和深化。因
此,本教学计划将注重激发学生的兴趣,通过多样化的教学
活动,让学生在玩中学,学中玩,逐步培养数学思维和解决
问题的能力。
二、教材分析
2024年秋季新教材注重培养学生的核心素养,强调数学
知识与生活的紧密联系,通过情境导入、动手操作、合作交
流等方式,引导学生主动探索、发现数学规律。本册教材从
“数学游戏”入手,旨在通过实践活动激发学生对数学的兴
趣,随后逐步展开对数的认识、加减法运算及立体图形的认
识等核心内容的教学。教材编排由浅入深,循序渐进,既符
合学生的认知规律,又体现了新课标的要求。
三、教学目标
通过本学期的数学学习,旨在全面激发学生对数学学科
的兴趣与探索欲,培养他们成为具有扎实数学基础、良好数
学素养和创新能力的小学生。具体目标如下:
数学抽象与建模能力:学生能够从日常生活和具体情境中抽
象出数学概念和规律,如数的认识、加减法运算、图形特征
等,并能够用数学语言、符号或模型进行表示和解释。通过
这一过程,学生将逐渐建立起对数学世界的初步认知和理解。
逻辑推理能力:在解决数学问题的过程中,学生能够运用逻
辑推理方法进行思考和分析,如通过比较、分类、归纳、演
绎等方法探索数学规律,理解数学概念和运算之间的内在联
系。这将有助于培养学生的逻辑思维能力,为他们未来的学
习和生活奠定坚实的基础。
数学运算能力:学生将熟练掌握1-20以内数的加减法运算,
包括进位加法和不退位减法,以及连加、连减和加减混合运
算。通过大量的练习和实践,学生将提高运算速度和准确性,
同时培养对运算结果的检查和验证的习惯。
直观想象与空间观念:通过认识立体图形和图形的拼搭活动,
学生将发展空间观念和直观想象力,能够识别、分类和描述
常见的立体图形及其特征。这将有助于学生在脑海中构建出
物体的三维形象,为未来的几何学习和空间思维发展打下基
础。
问题解决能力:学生能够运用所学知识解决简单的实际问题,
如计算购物总价、分配物品、比较数量等。通过解决实际问
题的过程,学生将体验到数学的实用性和趣味性,同时培养
应用意识和解决问题的能力。
数学交流与合作能力:在数学学习过程中,学生将学会与同
学和老师进行交流和合作,共同探索数学问题和解决方案。
通过交流和合作,学生将学会倾听他人的意见、表达自己的
观点、分享自己的学习成果和经验。这将有助于培养学生的
团队合作精神和社交能力。
四、教学重难点
重点:1-20各数的认识和加减法运算,立体图形的认识
与拼搭。
难点:理解加减法的意义,掌握进位加法的计算方法,
以及运用数学知识解决实际问题。
五、教学措施
情境创设:利用校园、操场、教室等熟悉场景,创设贴
近学生生活的数学情境,引导学生发现问题、提出问题并解
决问题。
动手操作:设计丰富的实践活动,如找一找、玩一玩、
认一认等,让学生在动手操作中体验数学,感受数学的乐趣。
合作学习:组织小组合作学习,鼓励学生相互交流、分
享想法,共同解决问题,培养学生的合作意识和团队精神。
分层教学:针对不同学生的学习情况,实施分层教学策
略,为不同层次的学生提供适合的学习任务和挑战,促进全
体学生的共同发展。
信息技术融合:利用多媒体教学手段,如PPT、动画视
频等,直观展示数学概念和运算过程,提高教学效果。
六、教学进度表
周次教学内容
1-2数学游戏(共4课时):在校园里找一找、玩一玩,
教室里认一认、玩一玩
3-5第一单元:1~5各数的认识和加、减法(共5课时)
6-9第二单元:6~10的认识和加、减法(共9课时)
10-11第三单元:认识立体图形(共3课时)
12-14第
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