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绪论
1.1研究的目的和意义
1.1.1研究的目的
随着信息技术的飞速发展以及平板电脑、智能手机的普及,当代小学生的学习和娱乐方式发生了根本的改变,更多地依赖诸如平板电脑、手机之类的移动终端设备,各种教学辅助APP层出不穷,这不仅能方便学生的学习,也在一定程度上减轻了家长的压力。本设计的目的就是基于小学生们喜欢玩游戏的心态,利用所掌握的计算机专业知识,基于Android设计并实现一个成语消消乐游戏APP,这不仅能让小学生们享受到游戏的乐趣,还能在玩游戏的同时学到成语知识。
1.1.2研究的意义
虽然在当今时代大多数家长都认为手机游戏就是毒品,视之为洪水猛兽,唯恐避之不及。诚然,手机游
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