基于偏振折反射的虚拟现实折叠式光学系统设计.pdf

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摘要

随着元宇宙的出现,虚拟现实技术呈现快速发展态势。为了实现更强的沉浸感

和佩戴的舒适性,虚拟现实头戴显示器朝着大视场以及轻小型方向发展。由于视场

角的增大,光学系统的体积和重量不可避免的增加,因此大视场虚拟现实头戴显示

器的体积和重量是限制其视场角增大的一个重要因素。基于偏振的折叠式光学系统

能够在保证成像质量的同时减小镜片数量和系统总长,可以极大地减小大视场光学

系统的体积和重量,并能保证光学系统的成像清晰度。本文主要开展了基于偏振的

折叠式光学系统的研究工作,研究内容如下:

首先,

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