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游戏开发行业项目管理手册
TOC\o1-2\h\u30861第一章项目启动 3
731.1项目立项 3
55011.1.1确定项目背景 3
261981.1.2分析项目需求 3
167371.1.3评估项目可行性 4
27321.1.4编制项目建议书 4
56251.1.5项目审批 4
69631.2团队组建 4
164021.2.1确定团队规模和人员结构 4
302121.2.2选拔团队成员 4
245601.2.3分配职责和任务 4
211451.2.4建立团队沟通机制 4
118481.3项目目标设定 4
290331.3.1确定项目总体目标 4
45811.3.2制定具体目标 5
280381.3.3设定量化指标 5
295291.3.4制定目标达成策略 5
26606第二章需求分析 5
182942.1需求收集 5
170762.2需求确认 5
200732.3需求变更管理 6
4655第三章设计与规划 6
134683.1游戏架构设计 6
237533.1.1技术选型 6
276063.1.2游戏模块划分 6
179613.1.3游戏流程设计 6
15833.1.4数据管理 7
268293.1.5网络通信 7
270913.2游戏美术设计 7
310553.2.1角色设计 7
111763.2.2场景设计 7
268503.2.3道具设计 7
41783.2.4特效设计 7
104583.3游戏系统设计 7
282033.3.1游戏规则设计 7
325593.3.2游戏系统模块设计 7
164243.3.3游戏数值设计 8
72643.3.4游戏交互设计 8
309173.3.5游戏关卡设计 8
25886第四章开发实施 8
239154.1开发计划与进度管理 8
139924.1.1制定开发计划 8
138104.1.2进度管理 8
252874.2代码编写规范 9
146234.2.1代码结构 9
186214.2.2编码规范 9
98264.3测试与调试 9
232124.3.1测试策略 9
158904.3.2调试策略 9
6977第五章质量管理 10
53725.1质量保证策略 10
157825.1.1制定质量政策 10
258615.1.2建立质量目标 10
87085.1.3制定质量计划 10
194925.2质量评估与改进 10
315195.2.1质量评估 10
133245.2.2质量改进 11
35415.3风险管理 11
123455.3.1风险识别 11
167705.3.2风险评估 11
197685.3.3风险应对 11
12440第六章项目沟通 11
254426.1团队内部沟通 12
89446.1.1沟通目的与原则 12
205946.1.2沟通方式与工具 12
265216.1.3沟通内容 12
221556.1.4沟通频率与时机 12
292376.2与客户沟通 12
52906.2.1沟通目的与原则 12
326.2.2沟通方式与工具 12
275626.2.3沟通内容 12
276426.2.4沟通频率与时机 12
317946.3项目进度报告 12
190146.3.1报告目的与原则 12
33996.3.2报告内容 13
596.3.3报告格式与提交方式 13
267246.3.4报告频率与反馈 13
19974第七章项目监控 13
243797.1项目进度监控 13
204767.2项目成本监控 14
42357.3项目风险监控 14
22167第八章项目交付 14
278328.1游戏产品交付 15
131128.1.1交付准备 15
163858.1.2交付流程 15
184258.1.3交付后的支持 15
306018.2项目总结与评估 15
233238.2.1项目总结 15
162768.2.2项目评估 15
293918.3后期维护与支持
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