苏教版数学二年级下册《用算盘表示数》教案 .pdfVIP

苏教版数学二年级下册《用算盘表示数》教案 .pdf

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

苏教版数学二年级下册《用算盘表示数》教案

一.教材分析

苏教版数学二年级下册《用算盘表示数》这一章节,是在学生已经掌握了算盘

的基本结构和使用方法的基础上进行教学的。本节课的主要内容是用算盘表示数,

包括一位数和两位数的表示方法。通过这一章节的学习,使学生能够熟练地运用算

盘进行数的表示,为后续的计算教学打下基础。

二.学情分析

二年级的学生已经对算盘有了初步的认识和了解,大部分学生能够熟练地操作

算盘。但是,对于用算盘表示数的方法,学生可能还不太熟悉,需要通过本节课的

学习来进一步掌握。此外,学生的学习习惯和注意力集中程度也有所不同,教师需

要根据实际情况进行引导和调整。

三.教学目标

1.知识与技能目标:学生能够掌握用算盘表示一位数和两位数的方法,

能够正确地进行数的表示。

2.过程与方法目标:学生通过观察、操作、交流等活动,培养数感和逻

辑思维能力。

3.情感态度与价值观目标:学生对数学产生兴趣,培养积极的学习态度

和合作精神。

四.教学重难点

1.教学重点:学生能够用算盘表示一位数和两位数。

2.教学难点:学生能够理解并掌握用算盘表示数的方法和规律。

五.教学方法

1.情境教学法:通过创设生活情境,让学生在实际操作中感受和理解用

算盘表示数的方法。

2.游戏教学法:通过设计有趣的游戏活动,激发学生的学习兴趣,提高

学生的参与度。

3.合作学习法:引导学生进行小组合作,培养学生的团队协作能力和沟

通能力。

六.教学准备

1.教具准备:算盘、教学课件、练习题等。

2.学具准备:每个学生准备一把算盘。

七.教学过程

1.导入(5分钟)

教师通过创设一个购物的情境,让学生思考如何用算盘表示商品的价

格。引导学生回顾已学的算盘知识,为新课的学习做好铺垫。

2.呈现(10分钟)

教师通过展示教学课件,讲解一位数和两位数用算盘表示的方法。引

导学生观察和思考,用算盘表示数的具体操作步骤和规律。

3.操练(10分钟)

学生分组进行练习,用算盘表示给定的数。教师巡回指导,解答学生

的疑问,纠正学生的错误。

4.巩固(10分钟)

教师设计一些有趣的游戏活动,让学生在游戏中运用所学的知识。例

如,算盘接力赛、算盘拼图等。

5.拓展(10分钟)

教师引导学生进行一些拓展练习,如用算盘表示较大的数、进行简单

的加减运算等。提高学生的计算能力和解决问题的能力。

6.小结(5分钟)

教师带领学生总结本节课所学的内容,强调用算盘表示数的方法和注

意事项。

7.家庭作业(5分钟)

教师布置一些练习题,让学生回家后进行巩固练习。

8.板书(5分钟)

教师根据教学内容,设计简洁明了的板书,方便学生理解和记忆。

教学过程每个环节所用的时间仅供参考,实际教学过程中,教师需要根据学生

的实际情况进行调整。一、教学情境分析

在本节课的教学情境中,我创设了一个购物的情境,让学生思考如何用算盘表

示商品的价格。这样的情境贴近学生的生活,能够激发学生的学习兴趣,提高学生

的参与度。在呈现环节,我通过展示教学课件,讲解一位数和两位数用算盘表示的

方法。在操练环节,学生分组进行练习,用算盘表示给定的数。在巩固环节,我设

计了一些有趣的游戏活动,让学生在游戏中运用所学的知识。在拓展环节,我引导

学生进行一些拓展练习,如用算盘表示较大的数、进行简单的加减运算等。这样的

教学情境和活动设计,能够激发学生的学习兴趣,提高学生的参与度,培养学生的

团队协作能力和沟通能力。

二、教学活动分析

在本节课的教学活动中,我采用了情境教学法、游戏教学法和合作学习法。情

境教学法能够让学生在实际操作中感受和理解用算盘表示

文档评论(0)

139****6794 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档