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动画概论04503-湖北自考在线
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校
LT
理解:符号
理解:运动
(二)动画作品的形态(一般)
理解:影像构成
理解:声音构成
(三)动画作品的叙事形式(次重点)
理解:小说式
2
理解:戏剧式
理解:纪实式
理解:抽象式
(四)动画作品的分类(次重点)
识记:产业动画片
识记:实验动画片
识记:广告动画片
识记:科教动画片
识记:与真人合成的动画片(五)动画作品呈现方式(一般)
理解:作品载体
理解:投射媒体
识记:传播方式
第三章动画的历史
通过本章学习,正确理解掌握动画的起源与发展、世界各国动画概括、实验
动画的历史以及电视动画的基础知识。
(一)原始意象动画(一般)(二)机械实验阶段(一般)
理解:重要史实
(三)动画的先驱人物(一般)
理解:埃米尔?雷诺
理解:埃米尔?科尔
理解:詹姆斯?斯图尔特?布莱克顿
理解:温瑟?麦凯
理解:其他先驱艺术家(四)动画产业的形成(次重点)
理解:影院动画产业
3
理解:电视动画产业(五)电脑动画的发展(一般)(六)动画重点国家(次
重点)
理解:美国动画
理解:法国动画
理解:前苏联动画
理解:意大利动画
理解:捷克斯洛伐克动画
理解:荷兰动画
理解:挪威动画
理解:英国联动画
理解:波兰动画
理解:德国动画
理解:南斯拉夫动画
理解:日本动画
理解:中国动画
第四章动画片的生产过程
通过本章学习,正确理解掌握动画片制作前期、中期和后期的整个生产过程。
(一)策划与筹备阶段(重点)
理解:选题与策划
应用:文字分镜头剧本(二)设计与制作阶段(重点)
应用:标准造型设计
应用:场景设计
应用:镜头画面设计
理解:摄影表
理解:原画与动画
4
应用:背景绘制
应用:描线与上色
理解:校对与拍摄
(三)作品加工阶段(次重点)
理解:剪辑
理解:录音与声画合成
理解:印正片
(四)三位电脑动画生产流程(重点)
理解:前期
理解:故事
理解:视觉设计
理解:技术处理
理解:制作设置
理解:制作过程
第五章动画片必备知识
通过本章学习,正确理解掌握动画的专业术语以及动画工具和材料。
(一)制片常识(一般)
理解:创作分工
理解:技术管理分工
理解:制作技术分工
(二)动画专业术语(次重点)(三)工具与材料(一般)
识记:制作工具与材料
识记:拍摄工具
第六章动画学习的方法
5
通过本章学习,正确理解和掌握动画影片的读解方式以及动画训练方法。
(一)动画作品解读(重点)
应用:形式与内容
应用:故事结构
应用:影像风格
应用:动作风格
应用:技术解读示范(二)基本能力训练(重点)
应用:编故事
应用:设计台本
应用:关于策划书
应用:画场景写生
应用:画出场景结构图
应用:画出场景平面图
应用:练习用镜头画面说故事
应用:造型方法
应用:构图方法
应用:色调设计
应用:动画作品分解练习(三)素质培养(重点)
应用:在身边发现形象
应用:在生活中发现形式
应用:设计有意思的动作
应用:捕捉有趣的瞬间
应用:关心生命的形态
应用:发现动作的意义
应用:画你了解的动态序列
应用:分解你感兴趣的动作
6
第七章动画学术系统
通过本章学习,正确理解的整个学术体系的构成。
(一)动画理论体系(次重点)
理解:动画本质论
理解:动画现象论
理解:动画创作论
理解:作品构成论
理解:作品接受论
(二)动画学科体系(次重点)
理解:学科基础课程
理解:专业基础课程
理解:专业理论课程
理解:专业课程
(三)动画学术交流(一般)
理解:国际知名动画节简介
理解:国际动画电影协会简介
理解:经典动画片目
第三部分有关说明与实施要求
一、考核目标的能力层次表述
本大纲的考核目标中,按照“识记”、“理解”、“应用”三个能力层次规
定其应达到的能力层次要求。各能力层次为递进等级关系,后者必须建立在前
者
的基础上,其含义是:
能知道有关的名词、概念、知识的含义
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