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动画概论04503-湖北自考在线

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LT

理解:符号

理解:运动

(二)动画作品的形态(一般)

理解:影像构成

理解:声音构成

(三)动画作品的叙事形式(次重点)

理解:小说式

2

理解:戏剧式

理解:纪实式

理解:抽象式

(四)动画作品的分类(次重点)

识记:产业动画片

识记:实验动画片

识记:广告动画片

识记:科教动画片

识记:与真人合成的动画片(五)动画作品呈现方式(一般)

理解:作品载体

理解:投射媒体

识记:传播方式

第三章动画的历史

通过本章学习,正确理解掌握动画的起源与发展、世界各国动画概括、实验

动画的历史以及电视动画的基础知识。

(一)原始意象动画(一般)(二)机械实验阶段(一般)

理解:重要史实

(三)动画的先驱人物(一般)

理解:埃米尔?雷诺

理解:埃米尔?科尔

理解:詹姆斯?斯图尔特?布莱克顿

理解:温瑟?麦凯

理解:其他先驱艺术家(四)动画产业的形成(次重点)

理解:影院动画产业

3

理解:电视动画产业(五)电脑动画的发展(一般)(六)动画重点国家(次

重点)

理解:美国动画

理解:法国动画

理解:前苏联动画

理解:意大利动画

理解:捷克斯洛伐克动画

理解:荷兰动画

理解:挪威动画

理解:英国联动画

理解:波兰动画

理解:德国动画

理解:南斯拉夫动画

理解:日本动画

理解:中国动画

第四章动画片的生产过程

通过本章学习,正确理解掌握动画片制作前期、中期和后期的整个生产过程。

(一)策划与筹备阶段(重点)

理解:选题与策划

应用:文字分镜头剧本(二)设计与制作阶段(重点)

应用:标准造型设计

应用:场景设计

应用:镜头画面设计

理解:摄影表

理解:原画与动画

4

应用:背景绘制

应用:描线与上色

理解:校对与拍摄

(三)作品加工阶段(次重点)

理解:剪辑

理解:录音与声画合成

理解:印正片

(四)三位电脑动画生产流程(重点)

理解:前期

理解:故事

理解:视觉设计

理解:技术处理

理解:制作设置

理解:制作过程

第五章动画片必备知识

通过本章学习,正确理解掌握动画的专业术语以及动画工具和材料。

(一)制片常识(一般)

理解:创作分工

理解:技术管理分工

理解:制作技术分工

(二)动画专业术语(次重点)(三)工具与材料(一般)

识记:制作工具与材料

识记:拍摄工具

第六章动画学习的方法

5

通过本章学习,正确理解和掌握动画影片的读解方式以及动画训练方法。

(一)动画作品解读(重点)

应用:形式与内容

应用:故事结构

应用:影像风格

应用:动作风格

应用:技术解读示范(二)基本能力训练(重点)

应用:编故事

应用:设计台本

应用:关于策划书

应用:画场景写生

应用:画出场景结构图

应用:画出场景平面图

应用:练习用镜头画面说故事

应用:造型方法

应用:构图方法

应用:色调设计

应用:动画作品分解练习(三)素质培养(重点)

应用:在身边发现形象

应用:在生活中发现形式

应用:设计有意思的动作

应用:捕捉有趣的瞬间

应用:关心生命的形态

应用:发现动作的意义

应用:画你了解的动态序列

应用:分解你感兴趣的动作

6

第七章动画学术系统

通过本章学习,正确理解的整个学术体系的构成。

(一)动画理论体系(次重点)

理解:动画本质论

理解:动画现象论

理解:动画创作论

理解:作品构成论

理解:作品接受论

(二)动画学科体系(次重点)

理解:学科基础课程

理解:专业基础课程

理解:专业理论课程

理解:专业课程

(三)动画学术交流(一般)

理解:国际知名动画节简介

理解:国际动画电影协会简介

理解:经典动画片目

第三部分有关说明与实施要求

一、考核目标的能力层次表述

本大纲的考核目标中,按照“识记”、“理解”、“应用”三个能力层次规

定其应达到的能力层次要求。各能力层次为递进等级关系,后者必须建立在前

的基础上,其含义是:

能知道有关的名词、概念、知识的含义

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