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信息技术在科技馆中的应用
作者:黄敏捷
来源:《科技视界》2015年第29期
【摘要】科技馆作为重要的科普基地和教育基地,已经成为课堂教育的延伸和大众接触
学习高新科技的重要场所,而信息技术在科技馆的展览和管理中起到了忽略的作用,在科技不
断发展的今天,先进信息技术的应用使得科技馆更具活力和魅力。
【关键词】科技馆;信息技术;多方面应用
随着科技的发展和社会的进步,人们对科学知识的兴趣愈发浓厚,科技馆作为普及科学知
识的重要场所,以其独特的科学性和趣味性吸引人们去参观学习,让人们在轻松愉快的体验中
学到知识,增长见识、得到智力的开发和启迪,同时科技馆也作为学校教学的延伸和补充,在
学生的科普知识教育中起到了重要的作用,受到了国家的重视和大众的喜爱。科学馆在很多地
区已经成为了学生的第二课堂和大众体验高新科技的场所。因此为了让科学馆能够更好的实现
其社会职能,新设计和新手段不断的被应用到科技馆的展示中,而信息技术在科技馆中的应
用,更加增添了科技馆的魅力,使展品可以全方位的得到展示。使人们可以更加直观和全面的
对科学技术进行了解和体验。
信息技术在科技馆中的作用1
在信息技术的支持下,科技馆的展示方法得到了不断的发展和突破,不同的技术手段使得
科技的展示更加的直观,通过声光电等手段和可视化的设计下,提升了展品的科技含量,人们
的观展体验的得到了极大的提升,同时自动化的信息技术系统,大大的提高了科技馆的工作效
率,也是科技馆的运营成本得到了降低。同时信息技术应用后,其配套设施的应用和丰富,更
是把科技馆连成了一个整体,使人们身处科技馆中无时无刻都能体验到科技带来的便利和震
撼。信息技术的表现多种形式,在科技馆中应用的信息技术大致包括虚拟现实技术、网络技
术、多媒体技术等多个方面。
各种2信息技术在科技馆中的应用
多2.1媒体技术
多媒体技术是信息技术的具体应用技术之一,是现代科技馆中重要的传递信息的信息载
体,多媒体技术以其独有的集成性、实时性和交互性受到大众的广泛青睐,多媒体大多由硬件
和软件两个部分组成,同时融合影像技术、多媒体场景、触屏技术、音频技术等为一体,可以
对图片、文字、影像资料进行综合处理,对展品进行多方面的展示,同时还可以通过、留言、
绘画等环节和公众进行互动,是大众能够更加直观的对展品进行了解,加深展品对观众的印
象,增加大众参观过程中的趣味性。
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在科技馆中,多媒体技术一般会应用在特效影院、互动游戏和导览系统当中,在进行展品
的展示中,多媒体技术通过声音、影像等给观众留下深刻印象,使得科普的效果事半功倍。同
时在展示的过程中,多媒体技术的应用使得展品的表现力度得到了增强,其传播性与传统媒介
相比也更加广泛,其中科技馆中的展品全息成像就是很好的例子,展示的展品通过全息成像技
术可以全面展示其结构,包括其剖面结构和内部具体构造等,辅以画面声音相配合的介绍,这
都使大众可以直观地对展品进行全方面了解。
虚拟现实技术2.2
虚拟现实技术是信息技术的重要运用之一,拥有着强大的教育功能,虚拟现实技术的基础
是计算机创造出的虚拟的环境或物体,人们可以对这种物体或环境进行观察,甚至可以进入这
种环境与创造的物体进行接触、同时还可以进行对这种环境的修改和重建。这种技术给人一种
逼真感和临场感,可以给大众带来与真实物体场景接触的感觉来,在科技馆中的模拟驾驶、模
拟航海和模拟飞行中,通过给观众构建了一个虚拟的“真实”环境。虚拟现实技术把能够把观众
在操作汽车、舰艇、战斗机等真实设备时所看到的、听到的、触到的装备姿态、运动轨迹、仪
表提示、环境变化等逼真地反映出来,使观众得到模拟化的训练体验。从而能更为专注于实践
研究;其操作的随意性使参与者感受探究的自主感;虚拟现实技术可以作为良好的学习引导,
将使参与者减少探索的盲目性,提高探究的成功率。例如,在科技馆的虚拟飞行中,当我们进
入虚拟现实技术创建的飞机场时,会看到一排排的飞机,也会看到有的飞机正准备起飞;当我
们走向这些飞机时,飞机的形体将会变大,同时可以听到飞机起飞时的气流声,甚至可以看到
驾驶员的面容。现在科技馆的特效影院,都是利用了这种技术。在先进的科技馆的4D影院
中,除了常规的视觉3D影片外,还有身处环境的互动,当观众观看一个场景的时候,观众可
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