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UG数控编程的步骤
数控编程首先要有零件模型,模型可以通过UG自身的建模模块来建立,也可以从外部用三维通用格式如:igs,stp来导入。方法如下:新建一个部件,输入部件名称,注意不能使用中文,选择单位为毫米,单击OK,进入到UG基本环境中。选择“文件”→“输入”→IGES或者STEP203或者STEP214,一般情况下使用STEP203,导入的模型会比较好。出现“输入STEP203”对话框,单击“选择PART21文件”,选择保存后的stp文件,单击OK,单击“确定”,出现“输入转换作业已发送”对话框,点击“确定”,模型被导入到UG中。此时的模型为绿色线框,点击“加工”进入到已经设置好的加工界面,在“视图”工具条中单击“着色”命令,模型显示为实体,在“编辑”中选择“对象显示”,出现“分类选择”对话框,直接选取实体模型,单击确定,出现“编辑对象显示”对话框,可在这里修改实体颜色,一般将加工的零件设置为金属灰的颜色。
拿到零件模型后不要急于编程,首先对照图纸观察模型,
注意图纸中的尺寸公差,各种对称度,位置度,平面度等形状位置要求,以及图纸技术要求中的一些特殊要求,然后根据这些条件思考需要在什么样的机床上加工,需要用到什么样的刀具,是否需要分粗精加工等,这些思考都是工艺的准备过程,只有在工艺设计方案确定后,编程才有依据。
下面我们根据一个简单的零件,通过分析他的工艺,来编制数控程序,并讲解数控程序中各种参数的意义以及设定。
请大家先看图纸,写出你认为合理的工艺路线。(实例:支撑板)
05锯床用¢150棒料,厚度按11下料
10普车车厚度11至尺寸8,保证平行度0.05
15数控铣a:压板压住圆盘上下两边,铣右视图尺寸
4成,铣2-¢14圆凸台及2-¢10沉孔成,铣主视图尺寸136及R76成,各孔点中心钻b:压板压住136两边,铣余下外形轮廓成
20钻床钻各孔成
25钳工攻丝,去毛刺
工艺路线不是唯一的,我们要在加工中不断去摸索最佳的加工工艺。
现在根据上面的工艺来编制数控程序,需要我们编制的是工序15,数控铣所加工的内容。
第一步,对坐标系的调整。将支撑板的stp存档导入到UG的加工模块中,着色并改变零件的颜色。观察有两个坐标系,XC、YC、ZC和XM、YM、ZM,其中XC、YC、ZC代表零件坐标系,也就是构建造型时候所用的坐标系;XM、YM、ZM代表加工坐标系,用于数控加工。在“实用程序”中点击旋转坐标系,出现“旋转工作坐标系”对话框,将ZC与XC位置交换,使ZC向屏幕外,然后点击“取消”。在“视图”工具栏中点击“设置为工作坐标系”,则零件按照我们设定的XC、YC、ZC坐标系显示。这两个命令经常用到,目的是为了方便观察零件,同时也方便编程时选取零件边界。需要注意的是,“旋转工作坐标系”对话框中的角度可以设置为任意角度,点击“确定”则改变一次方向同时关闭对话框,点击“应用”可以一直改变方向,直到方向全部正确后,点击“取消”关闭对话框。
由毛坯是圆棒料,所以在加工时需要将加工坐标系设置到圆心位置,这样方便操作工找原点,如果毛坯是矩形板料,则将加工坐标系设置到矩形的中心,目的也是为了方便找原点。但是并不是所有的坐标系都要设置在中心,在粗加工时可以这样使用,精加工时要按照图纸的要求,看尺寸是从哪里出的,则将坐标系定在哪里。一般来说,确定了坐标系原点后不要再更换坐标系原点,这样会造成基准的变动,影响加工精度。在“曲线”工具条中点击“基本曲线”,选择创建一
个圆,在圆心坐标中输入X=0,Y=23.5,Z=0,直径=150,按回车键确定。现在需要将XM、YM、ZM移动至圆心。在“加工生成”中点击“创建几何体”,“类型”不需要改变,“子类型”中前5个不需要改变,将MCS选取,“父本组”不需要改变,“名称”中输入新创建坐标系的名称,如MCS-1,点击确定,进入到“机床坐标系”对话框,选择“原点”,将坐标系原点定义在刚才画的圆心上,也可以通过定义基点来指定原点,点击确定。选择“旋转”,将坐标系旋转到实际的加工位置方向,点击“取消”进入到“机床坐标系”对话框,点击“确定”,则完成将加工坐标系设置
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