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[摘要]:车身开发是汽车开发中非常重要的一部分,车身开发技术也在发生着巨大的变化,
本文对车身开发中的一些新技术、新经验,结合哈飞公司的实际,并以福特公司、大众公司
及意大利平宁法利那公司的开发经验为例,分析了车身开发的各阶段特点及车身开发技术发
展趋势。
[关键词]:车身开发平台战略并行工程国外经验
1前言
自1886年第一辆汽车诞生以来,汽车工业已经经历了一百多年的发展历程。汽车已经
发展成为一种普及的交通运输及代步工具,它以其具有动感的造型特点和色彩装饰,给人以
美的享受和强烈的精神感染,而体现这种美的重要载体就是车身,车身是指汽车上除底盘和
电气系统之外的相对独立的系统,包括车身钣金件及其附件,它能够直接体现设计师的设计
思想,而且车身结构对整车的安全性能有重要影响,车身开发的成功与否,将直接影响到整
车性能及市场前景,正因如此,世界上各大汽车商都在车身开发上投入了大量的人力、物力
和财力,车身开发技术也在发生着巨大的变化。
2车身设计方法
2.1传统设计方法
20世纪70年代以前,车身设计开发基本上一直停留在手工阶段,其方法也没有实质的
改变,开发过程可由图1表示:
初步设计阶段的主要任务,是通过缩小比例油泥模型来检验外部造型,而技术设计阶段
则进一步检验造型效果,准确反映车身各曲面的形状,并以此为依据绘制主图板,主图板是
用来表达各部位零件位置关系的图样,在主图板中可以分离出各零件的边界位置;车身主模
型则应用于汽车的整个投产过程,它是车身尺寸传递、曲面配合和模具制造的标准,因此要
求十分准确,对制造和贮存要求高;根据主图板和主模型,绘制产品图纸。在这种传统的设
计方法中,主图板、主模型和产品图纸是必不可少的,显然,这种设计方法周期长,费用高,
加工精度低,劳动强度大,我国早期开发的汽车采用的是这种设计方法,松花江HFJ6350
系列微型车就是这个时期的产物,随着计算机技术的迅速发展和在制造业中的广泛应用,传
统的设计方法已经逐渐被人们放弃。
2.2计算机辅助设计与制造(CAD/CAM)
从70年代计算机辅助技术逐渐应用于工业设计领域以来,工程技术人员不仅抛开了沉
重的绘图笔与绘图板,还实现了对零件空间信息的描述(3D),随着BEZIER、B样条、NURBS
等描述自由曲线面的数学方法的引入,使复杂曲面的计算机数学模型的建立成为现实。
2.2.1计算机辅助设计(CAD)
2.2.1.1三维工程设计软件
目前,在世界汽车领域中比较常用的软件有美国UGS公司的UG2软件,美国CV公司
的CADDS5,美国PTC公司的PRO/ENGINEER软件,美国SDRC公司的I-DEAS软件,
法国MATRA公司的EUCLID及STRIM软件,美国IBM公司的CATIA软件等,这些三维
工程软件的应用为各公司提高设计制造质量,缩短开发周期,提高市场竞争力发挥了关键作
用。基于CAD/CAM的车身开发流程如图2所示:
我公司新近推出的松花江中意微型客车就是应用美国IBM公司的CATIA软件,基于
CAD/CAM来开发的新车型,事实证明,我们应用计算机所完成的第一个车型取得了巨大的
成功。目前,汽车行业已基本上放弃传统设计手段,CAD/CAM已经成为汽车设计制造业
的主导。
2.2.1.2车身三维数学模型与CAE
车身三维数学模型可以在CAE系统中转换,用于包括车身刚度的有限元分析、碰撞模
拟、运动分析、空气动力学性能分析、车身表面光顺性分析等。目前,哈飞公司应用的ALIAS、
CATIA、PAM—CRASH、NASTRAN等软件能够完成上述除空气动力学性能分析外的所有
工作,工作效率及准确性都大大提高。
2.2.1.3车身三维数学模型与总体布置
车身三维数学模型提供了包括电气和底盘在内的元气件的安装点,这些安装点及其所在
面(FACE)对于总体布置具有非常重要的意义,底盘和电气元件也同样可以作成三维数学模
型用于总体协调,从而使总体布置完全在计算机中实现,抛开了主图板及总布置图的束缚,
使设计更加直观高效。
2.2.1.4车身三维数学模型与1:1样车模型加工
由于小比例车身油泥模型在外形比例细节上存在着一定的偏差,不能准确表达各形面的
形状,还由于视觉习惯等方面的限制,需进一步检验外形效果,因此需加工1:1样车模
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