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系列名称初中信息技术八年级下册
本微课名称我的电子相册APP
基础知识
知识点类别
拓展资源
知识点描述掌握APP设计的一般步骤和方法了解编程应用的全过程。
难度系数□高中低
□学科:初中信息技术年级:八教材:下册课本章节:第3单元15课页码:87
知识点来源
□不是教学教材知识,自定义:
先修知识初中学段APPInventor基础知识
课程类型讲授型、启发型、演示型、合作学习型
1.掌握图片、对话框、水平布局等常用组件使用方法及属性设置。
2.理解控制积木、逻辑积木和变量积木在程序中的作用,增强分析解决实际问题的能力。
教学目标
3.坚持在程序开发之前设计流程图的好习惯。
4.通过逻辑编程,掌握流程控制积木的原理。
教学重点:图片积木、对话框积木、逻辑积木和变量积木的编程方法。
教学重难点
教学难点:流程控制积木的编程原理和方法。
1.导入。
设计思路2.探究设计界面、修改属性、程序编辑。
3.进一步熟悉保存、编译调试流程。
教学过程设计
环节类型
学生任务(问图片描课件页
(教学、知识
结构环节教学设计题)述(或动面设置时间
思考、练内容
学生思考画描述)
习)
一、片头我的电子相册APP5秒
一、生活情境
制作电子相册的软件有很多,如Flash、狸窝、数码大师、Premiere、数字故事等,这些软件
都可以制作出精美的电子相册。
二、问题提出
二、导入你们知道电子相册有哪些功能吗?2分钟
环节1.讨论问题左右
(1)列举你所知道的电子相册制作软件?
(2)你知道AppInventor来制作电子相册?你能编写程序制作流程图吗?
2.生成问题
小组合作,从以下几个角度讨论:
(1)设计电子相册App界面需要用到哪些组件?如何修改组件属性?
(2)电子相册App的工作的原理是什么?
三、我的设想
你认为电子相册App应该具备哪些功能?和同学一起分析一下。
1.小组代表发言,阐述搭建思路和观点。
2.组间进行评价。
步骤1:添加组件
步骤2:修改组件属性并上传素材
界面
设计、
修改
三、正文教学属性、
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