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教科版(2024年)科学一年级上册
《游戏中的观察》教学设计
课题2.3游戏中的观察课型新授课
科学观念
1.知道反应速度可以通过多次训练以及眼手等感觉器官的默契配合
得以提高。
2.知道感觉器官能帮助我们对外界刺激做出反应,并且反应的速度
有快慢差别。
科学思维
教学目标
1.通过抓尺子游戏知道了身体会对环境刺激做出一定反应。
探究实践
1.主要利用眼睛、耳、手这三种器官的默契配合逐步提高反应速度
2.通过对比表格中的数据,分析得出影响反应速度快慢的因素。
态度责任:
1能够积极投入到研究活动中,保持好奇心和兴趣。
重点:知道身体对外界刺激具有反应能力,并且反应的速度有快慢差
教学重难点别。
难点:通过对比表格中的数据,分析得出影响反应速度快慢的因素。
教学环节教学过程
一、聚焦
1.教师游戏导入:在上课之前,我们先来玩一个小游戏,游戏规则是
看到动物就拍手,看到交通工具就拍桌子。
2.请同学们根据PPT呈现的内容做出相应的动作。教师播放PPT,学
课堂导入
生完成活动。
3.教师提问:在这个游戏中,我们用到了哪些感觉器官呢?(预设:眼
睛、手,教师可以适当追问,在游戏中感觉器官是怎样参与的?)
设计意图:在聚焦环节,游戏导入,吸引学生的兴趣,抓住低段学生
爱玩游戏的心理,让学生在体验游戏的过程中,体验多种感觉器官
参与其中,推动学生后续的学习,激发学生主动探究。
(板书课题:游戏中的观察)。
二、探索:抓尺子游戏
过渡:为了测试大家的反应快慢,我们来玩一个抓尺子的游戏。
(一)方法一:蒙眼睛,无口令
1.出示游戏规则一:
①两人一组,一人蒙住眼睛抓尺子,一人释放尺子。
②每人做5次及以上。
课
③记录抓住尺子的次数。
④交换角色。
2.学生玩抓尺子游戏,教师巡视指导。
3.师生交流。
教师重点提问:游戏中,我们用到了哪些感觉器官?
(预设:没有用到感觉器官,很难抓到尺子。)
程
(二)方法二:蒙眼睛,听口令
1.出示游戏规则:
①两人一组,一人蒙住眼睛抓尺子,一人喊口令并释放尺子。
②每人做5次及以上。
③记录抓住尺子的次数。
④交换角色。
学
2.学生玩抓尺子游戏,教师巡视指导。
3.师生交流。
教师重点提问:游戏中,我们用到了哪些感觉器官?
(预设:使用了耳朵这一感觉器官帮助抓尺子,比较容易抓到尺
子。)
(三)方法三:睁眼睛,听口令
习
1.出示游戏规则:
①两人一组,一人睁开眼睛抓尺子,另一人喊口令并释放尺子。
②每人做5次及以上。
③记录抓住尺子的次数。
④交换角色。
2.学生玩抓尺子游戏,师巡视指导。
3.师生交流。
教师重点提问:游戏中,我们用到了哪些感觉器官?
(预
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