2.3 游戏中的观察(教学设计)-一年级科学上册教科版.pdf

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教科版(2024年)科学一年级上册

《游戏中的观察》教学设计

课题2.3游戏中的观察课型新授课

科学观念

1.知道反应速度可以通过多次训练以及眼手等感觉器官的默契配合

得以提高。

2.知道感觉器官能帮助我们对外界刺激做出反应,并且反应的速度

有快慢差别。

科学思维

教学目标

1.通过抓尺子游戏知道了身体会对环境刺激做出一定反应。

探究实践

1.主要利用眼睛、耳、手这三种器官的默契配合逐步提高反应速度

2.通过对比表格中的数据,分析得出影响反应速度快慢的因素。

态度责任:

1能够积极投入到研究活动中,保持好奇心和兴趣。

重点:知道身体对外界刺激具有反应能力,并且反应的速度有快慢差

教学重难点别。

难点:通过对比表格中的数据,分析得出影响反应速度快慢的因素。

教学环节教学过程

一、聚焦

1.教师游戏导入:在上课之前,我们先来玩一个小游戏,游戏规则是

看到动物就拍手,看到交通工具就拍桌子。

2.请同学们根据PPT呈现的内容做出相应的动作。教师播放PPT,学

课堂导入

生完成活动。

3.教师提问:在这个游戏中,我们用到了哪些感觉器官呢?(预设:眼

睛、手,教师可以适当追问,在游戏中感觉器官是怎样参与的?)

设计意图:在聚焦环节,游戏导入,吸引学生的兴趣,抓住低段学生

爱玩游戏的心理,让学生在体验游戏的过程中,体验多种感觉器官

参与其中,推动学生后续的学习,激发学生主动探究。

(板书课题:游戏中的观察)。

二、探索:抓尺子游戏

过渡:为了测试大家的反应快慢,我们来玩一个抓尺子的游戏。

(一)方法一:蒙眼睛,无口令

1.出示游戏规则一:

①两人一组,一人蒙住眼睛抓尺子,一人释放尺子。

②每人做5次及以上。

③记录抓住尺子的次数。

④交换角色。

2.学生玩抓尺子游戏,教师巡视指导。

3.师生交流。

教师重点提问:游戏中,我们用到了哪些感觉器官?

(预设:没有用到感觉器官,很难抓到尺子。)

(二)方法二:蒙眼睛,听口令

1.出示游戏规则:

①两人一组,一人蒙住眼睛抓尺子,一人喊口令并释放尺子。

②每人做5次及以上。

③记录抓住尺子的次数。

④交换角色。

2.学生玩抓尺子游戏,教师巡视指导。

3.师生交流。

教师重点提问:游戏中,我们用到了哪些感觉器官?

(预设:使用了耳朵这一感觉器官帮助抓尺子,比较容易抓到尺

子。)

(三)方法三:睁眼睛,听口令

1.出示游戏规则:

①两人一组,一人睁开眼睛抓尺子,另一人喊口令并释放尺子。

②每人做5次及以上。

③记录抓住尺子的次数。

④交换角色。

2.学生玩抓尺子游戏,师巡视指导。

3.师生交流。

教师重点提问:游戏中,我们用到了哪些感觉器官?

(预

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