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三维游戏场景设计
主讲:于太罡
教学内容
?第一章游戏场景设计基本概念
?第二章低模场景设计
?第三张高模场景设计
教学目的
?三维游戏场景模型设计(网络游戏、次时代游戏)
?能够运用3DSMAX熟练创建模型,重点在于对物体结构、造型的把握。
?理解UV和贴图的关系;贴图在游戏中的表现力
?最终达到标准的游戏模型
第一章游戏场景设计基本概念
第一节三维的基本概念
什么是三维?
三维是指在平面二维系中又加入
了一个方向向量构成的空间系。
三维软件——3dsMax
3DStudio(3DS):
它的全称是3-DimensionStudio
3DStudioMAX:
是以3DS4.x为基础的升级版本。
第二节三维游戏
什么是三维游戏?
?3D(三维)
?长、宽、高
?游戏视角
?硬件要求
三维游戏分类
?网络游戏
?次时代游戏
什么是网络游戏?
Online
什么是次时代游戏?
新一代
网络游戏与次时代游戏的区别
网络游戏
次时代游戏
第三节制作三维游戏模型要点
造型细节
色调
谢谢
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