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(用计算机画画)神奇的线条(一)
老师上(下)午好,我是组窦雅楠,我今天说课的题目是(用计算机画画
)神奇的线条(一)(板书:课题、作者),下面我将从材、法和学法、学过
程、说板书设计四个方面来对本课进行说明。
一、材
《神奇的线条(一)》是北师大第二册(用计算机画画)第三课。
本课是在初步了解用计算机绘画制作的基础上,设置的一节课。以画直线为主内容,巩
固用铅笔绘画、涂色以及掌握构建一幅完整的画等。
结合单元教学要求和本课特点,依据课程标准要通过学习,使学生初步掌握用直线工具
绘画的能力,同时学习并掌握一定的构图作画的能力。所以,我将本课的教学目标确定为:
1、掌握直线工具的使用方法;
2、初步认识Shift键的使用。
3、培养学生良好的惯
4、学会品赏析,学习评价方法,提高审美意识。
由于本节课主要让学生掌握直线工具的用法,所以我将本课的教学重点确定为:熟练运
用直线工具进行图形的绘画。
因为对于一年级的学生来说,他们刚刚接触系统的美术学习,对于画面的设计构图方面
仍处于懵懂状态,所以我将本课的教学难点确定为:合理构建一幅完整的图画。
二、法和学法
科学合理的教学方法能使教学效果事半功倍,达到教与学的和谐完美统一。基于此,我
准备采用的教法是讲授法,练习法。讲授法可以系统的传授知识,充分发挥的主导
作用。然后再学习完新知识后通过练的指导下巩固知识、运用知识、形成一定
的
技能技巧。
学法上,我的指导思想是把“学习的主动权还给学生”,倡导“自主、合作、探究
”的学习方式,具体的学法是讨、合作学习法,让学生养成良好的惯,学会品赏
析,学习评价方法,提高审美意识。
三、学过程
为了完成教学目标,解决教学重点突破教学难点,课堂教学我准备按以下六个环节展开
。
环节1故事的导入,我的设计是通过生动的语言,将学生带入课堂,让学生带着浓厚的
兴
趣进入课堂。一年级学生喜欢故事,在连续几节相关课堂教学中,创设同一个故事的教学
模
式,让学生更有学习,上节课为小姑娘填充颜色,这节课就借着小姑娘这个话题引入新
课,让学习更有连贯性。
环节2任务驱动、建构新知
首先进行任务驱动,老师通过提问,让学生从画图工具中找到将要学习的工具。学生动
手找工具。展示第一个知识点。然后进行自主探究、解决问题,提问怎样画出直线,再
由学生来展示说出画直线的方法。接下来进行知识意义的建构,师生共同进行知识的建构,
对画直线的歌谣进行建构、。最后进行知识点加深巩固,即画出一开始未完成的三角形
。
环节3联系生活、认识新知
从每周一的升旗仪式话题引入,学生说出旗杆的特性(竖直向下)。从而引
出下一知识点“Shift键”,接着进行对“Shift键”的学习。
环节4是拓展应用、激励创新
首先由示范呈现给一幅较为完整的作品。让学生明白即将要做的任务后在进
行创作,提高作品质量。接下来由学生自己动手属于自己的画作。在学生进行创作时,
需要进行巡视,还要大屏幕上自动滚动展示若干幅优秀范例,拓宽了学生的思维和眼
界
,启发灵感。学习能力不强的学生可以得到一定的借鉴。体现了分层教学的理念,也
激
励了学生创新的思维,提高了其自信心和创作热情。
环节5是评价鉴赏、体验成功
由询问学生的创作是否结束,再由学生们展示作品,学生们互相提出自己的看法,
被评价者听取他人的意见和建议。在听取他人的意见,再对自己的作品进行调整。学生
自己互评,能打开学生的思
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