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电子技术与软件工程
ComputerAndMultimediaTechnology
虚拟现实技术在高校图书馆信息服务中的应用
吴博
(吉林建筑科技学院吉林省长春市130114)
摘要:本文阐述了虚拟现实技术的概念,分析了国内外虚拟现实技术在高校图书馆的应用场景,提出了虚拟现实技术在高校图书馆
信息服务中的应用策略。
关键词:虚拟现实技术;VR技术;高校图书馆;信息服务
1引言3.2虚拟现实技术在国内高校图书馆的应用现状
近年来,虚拟现实技术发展迅速,能够高效地与许多专业融合。虚拟现实技术在我国图书馆的初次应用是数字图书馆“虚拟
虚拟现实技术利用计算机软硬件技术、传感技术、机器人技术、人现实系统”,这是中国国家图书馆于2008年推出的中国第一个交
工智能和行为心理学来模拟和反馈用户的视觉、听觉和触觉等感官互式虚拟数字图书馆系统。紧跟其后,国内各大图书馆开始研发如
功能。高校图书馆读者可以戴上3D眼镜、数据手套等专用传感设备,何将图书馆的数字化与虚拟现实技术相结合。陆续推出了虚拟现实
通过身体和自然语言进行实时互动,从而在三维空间中无约束地观应用服务,例如上海图书馆的“VR图书馆服务平台”和南京大学
察事物,让用户仿佛置身于现场。随着虚拟现实技术的飞速发展,图书馆的“3D虚拟智能图书馆系统”。从那以后,国内众多图书
高校图书馆的日常业务中虚拟现实技术己经成为一种较为常见的辅馆开始探宂如何能更好的将虚拟现实技术应用于图书馆的日常服务
助手段。国内许多高校图书馆也尝试利用虚拟现实技术拓展图书馆中,例如厦门图书馆的虚拟现实服务站和温州图书馆的漫游之旅[41。
服务领域,虚拟现实技术己经成为高校图书馆开展新应用的必要手如今,中国还有许多使用虚拟现实技术创建虚拟校园的大学,例如
段之一m。复旦大学和北京大学等,一些大学也己经建立了VR实验室,例如
2虚拟现实技术概念华中科技大学VR实验室推出了虚拟仿真教学、三维全景漫游展示
和高危行业的VR教育培训等。北京大学图书馆就推出了三维全景
Visual(RealityVR
虚拟现实技术,)是基于计算机图形学开发
服务,将北京大学图书馆的内外环境各种场景展示给读者。浙江大
的模拟应用技术。它是一种人机界面,可以在人与计算机生成的虚
学图书馆在原有的三百六十度3D校园全景基础上又推出了基于虚
拟环境之间自然交互。用户可以使用它来创建和感受虚拟世界。它
拟现实技术的VR三维漫游。
集成了各种科学技术,例如计算机图形技术、多媒体技术、网络技
术、人机交互技术、传感器技术、立体显示技术和模拟技术。用户4虚拟现实技术在高校图书馆信息服务中的创新应用
可以使用设备与虚拟现实进行交互。虚拟现实技术具有侵入性、交4.1多维信息资源建设
互性、构想性等特点,它使用计算机生成的三维图像,通过用户的
对于高校图书馆来说,信息资源的建设是其物质基础和工作基
视觉,触觉,听觉,气味和味道等浸入,使用户感到置身于虚拟世
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