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小学信息技术课的入门教学
第一篇:小学信息技术课的入门教学
摘要:小学信息技术课的入门教学
在当今社会中,信息技术是非常重要的工具。信息技术的发展极
大的改变了人们的生活,生产和思维方式,影响全球科技,经济,社
会和军事的发展。信息技术应用的领域广泛,如1.科学计算和简单
的事物处理2.管理领域
3.电子商务(政府利用信息技术引导经济、管理经济、调控经
济、服务民众,实现管理区域、行业、企业、单位等职责.政府部门实现
信息化,提高行政、服务和管理效率,促进机构精简,办公简化及无纸办公)
4.教育领域(网上课程学习、多媒体授课、多媒体作业、远程教
育等.同时教育变得更直观化,学生更易理解学习,也减轻老师的负担,使
学习变得生动有趣)5.其他领域(网上购物、交通、金融等领域)6.医
疗卫生领域(医疗机构可以网上公布医疗信息,方便病人治疗,以及
远程技术的使用甚至可以进行远程手术)7.农业领域(民以食为天,
农业是重中之重。农产品可以网上销售以及采购医保社保等管理、智
能化农业管理)可见信息技术带动整个社会的高速发展,在国家发展
中占了举足轻重的作用。对于学生应从小培养信息技术,为国家的发
展提供优质的信息技术人才。关键字:信息技术、教育。
21世纪是信息的时代。身处其中,人们只有不断学习、探索求新,
才能跟得上时代的步伐。早在1984年,邓小平同志就高瞻远瞩地指明:
“计算机的普及要从娃娃做起”。这句话与半年后小平同志又提出的
“教育要面向现代化,面向世界,面向未来”的宏伟目标一起,构成
了中国现代化教育的战略走向。只有大量的培养信息技术人才才能更
好的服务于国家的建设。
为了响应国家的号召同时也为了提高学生的竞争力,避免被社会
淘汰,学校配备了一个50台机子的机房。我校按上级教育部门的安排,
在小学三年级开始设置信息技术课,由于是学生第一次接触信息技术
课,学生对一切都存在着好奇心和新鲜感,这时就要充分的利用这点,
把学生带入信息技术教育的海洋中。大家都知道兴趣是学习的最好动
力,要充分的培养学生对信息技术的学习兴趣,能更好让学生接受信
息技术知识。不过从年龄特点看,他们年龄尚小,注意力不易稳定、
集中,意志力比较薄弱,往往凭兴趣去认识事物,感兴趣的愿意去做,
不感兴趣的则心不在焉。所以我们必须根据他们的特点,在教学内容
和教学方法上培养他们的兴趣,比如:找点他们感兴趣的知识,先做
好课件。然后慢慢的引导他们自己完成,同时给点键盘游戏让他们学
习的同时也能娱乐,保持学习的兴趣。另外兴趣对他们学习的积极性、
主动性,起着决定性的作用,所以在这方面一定要多下功夫。小学生
的学习动力就是探索新东西的兴趣,在信息技术入门的教学中,主要
还是以培养学生对这门课的兴趣为主,知识为辅的方针。.一.诱发学
生的学习兴趣
信息技术这门课和别的课不同,它不是那么的抽象,而是实实在
在可以动手操作的。但是学生大多对趣味性比较强的知识感兴趣,这
时我们就要抓住这个机会,在教会学生一些最基础的操作后,提供一
些辅助学习的软件和益智学习游戏(键盘游戏、画图等)保持他们学
习的积极性。同时使学生处于一种愉悦的学习状态之中,便于接受老
师赋予的新知识,并且易于培养学生动手操作的能力,激发其对信息
技术课的兴趣。比如;我们在教会学生一些基本操作后,我们在多媒体
上演示一次找到一个比较好玩的键盘游戏(金山打字通里面的太空大战
的键盘游戏)让他们自己去学生机上实际操作实践。既激发了学生的学
习兴趣,同时又培养了学生的动手能力,两全齐美,另外还可以培养
学生对键盘和鼠标操作练习。或者我们在多媒体上操作打开
WINDOWS自带的画图软件,在里面画些简单的小动物并上色,然后
让学生在学生机上操作,布置作业如:画一条鱼并涂上颜色。学生通
过操作软件对这门课感兴趣。二.改变传统的教学形式,激发学生的
学习兴趣
在我们的教学中,要改变原来的那种老师传授知识学生被动接形
式,要和学生互动,让学生大胆操作电脑,同时又要让兴趣贯穿整个
学习过程。因此我们无论在教学内容还是教学形式都应该重视挖掘和
体现信息技术课程的趣味性,重视激发、培养和引导学生对信息技术
的学习兴趣。
刚开始时候,学生以键盘,鼠标的操作练习为主,这时学生已经
学习了英文字母,但是他们看到这样排列的字母会感觉很杂乱、很不
好操作的感觉,很容易放弃,这时我们
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