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一代版本一代神,在DNF80版本中,神职业是谁,那个职业又被削弱了,那
个职业又被加强了,那个是DNF最强职业,下面咱们去看看大神级人物给咱们
准备的DNF最强职业排行榜,看好了在选择职业哦
背景:满级远2远3修炼有成,装备基本成型。
百分比职业有无视600以上且不低于70紫基础的武器,枪无视400以上且不低
于70紫基础的武器。
固伤职业武器锻造5左右。因固伤技能面板随人物独立浮动,要找到全职业
在一样独立下的技能面板来对比对我来说很不现实,所以我尽量用相近下独立下
的技能数据对比来减少误差。
得益于80版本一个关键性改动,怪物血量上升,防御(减伤)降低,所以固
伤系职业的地位上升,普遍都比较靠前,百分比职业则反之,白手下面会特别解
释。
一个人写的,花了一周的晚上,好几万字,工作量巨大,某些地方有些误差
跟小错误,可以理解吧。
由弱到强,首先由最弱的开始说起。
及格线之下暗无天日的下水道职业:
(不分男女):
因为枪系共通的致命弱点,武器基础低,太吃亏。爆击药水绝版对漫游影响
也很大。
为突出这个问题的严重性取巨白做对样本,一样是物理百分比职业,同等级
左轮比巨剑少了近200基础,什么概念?左轮每高5级的粉武器基础平均约高40,
这个200基础,不算巨白的武器精通漫游也得拿一把比白手的武器高25级的粉
左轮才能追平,但是别忘了白手还有加30%+基础的武器精通进一步放大基础,
还有个能加300基础的破极(并不难堆),双重放大下基础的差距更大。就算不考
虑巨白夸张的武器精通,理论上漫游得拿比巨考虑巨白夸张的武器精通,基础才
这就相当于同为80级漫游,其他装备一致,拿70级的粉左轮在跟15级的
粉左轮在比伤害一样。更不用说同等强化,巨剑无视比左轮高。为何用巨剑做对
比,白手篇详解。
漫游技能百分比这版本对比其他物理百分比职业并不突出,那还是技能全部
命中的理想情况,打不中当另算。问题是基础太伤,技能百分比部分又不给补回
来,这就使漫游下水道成为必然。
漫游还有另一缺陷,身为一个中近距离输出职业,本身没有任何控场技能,
主力输出技能走射跟枪鹰是多段攻击,非瞬发,有效判定范围小且即没霸体又不
带无敌,要打出高伤害需要会抓破招,有骨戒最好,这可是个技术活。对,骨戒
提升很大,但是就算是有骨戒会抓破招,除非武器+998,否则还是无法拯救漫游
下水道的命运。
面对后期各种远程触发霸体的伪霸体小怪与远3各种跑位风骚Y轴会龙吼的霸
体怪,没队友控制住难以有效输出,怪被控住了你又哪来的破招,这又是一矛盾。
说到这不得不提到冰结,两者类似,冰刀攻击时一样无霸体也不是单发,但
冰结的冰刀1秒内能扔完,本身较难被打断,且冰刀的有效判定范围大,穿透性
好。
刺客的皮甲精通爆伤加成,算是一个叼爆的被动加成。刺客的绝对核心输出
技能:收招又以输出方式与百分比都不错的风暴与45作为收招主力,翔击跟绝
杀大多数情况作为补刀,攒星与攒BUFF用。作为一个物理百分比职业,刺客的
技能百分比除了45和风暴,其他的并不突出,而刺客输出的大头来自于可收招
技能5星收招那一HIT。
80版本同为物理百分比职业,刺客那与70版本相比原地踏步的可怜的武器
精通,连白手加成的一半都不到。武器若拿匕首,则与左轮一样,作为物理百分
比职业的武器具有同等级下全武器最低基础物攻的缺陷。低基础的问题参照漫
游,这不再敷述。若拿双剑,基础物攻仍然差100+,还是太吃亏。而且拿双剑,
收招主力风暴跟45的CD又缓过不来,若不是土豪+998武器能做到一风暴清图,
双剑刷图效率反而不如匕首。
在全职业技能等级与数据普遍大幅增长的大背景下,作为刺客绝对核心输出
的收招。。。80版本满级收招数据不算EX竟然在原地踏步,算上EX收招又当如
何?EX等级提升2级但每级都给砍了一点,一样满EX收招,收招在80版本只
比原来提升了9%...什么概念?这里用一样是核心输出技能的拔刀做下对比,一样
是EX上升2级,一样多花了4P,提升幅度却为24%,要是算上拔刀基础等级
上限的提升,两者的提升幅度相差3倍左右。收招被砍得惨不忍睹。
算输出中附带控场,这两技能输出模式都有问题,疾风
只能控2秒左右,45控
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