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天晴数码策划笔试题目
2023
REPORTING
游戏策划基础知识
游戏市场分析
游戏玩法设计
游戏数值策划
游戏界面与交互设计
游戏剧情与世界观构建
目录
CATALOGUE
2023
PART
01
游戏策划基础知识
2023
REPORTING
01
02
动作游戏(Action…
以强烈的动作性和打击感为特点,如《鬼泣》、《战神》等。
冒险游戏(Advent…
以探索未知、解决谜题和推动剧情为特点,如《神秘海域》、《古墓丽影》等。
角色扮演游戏(Role…
以角色扮演、成长和剧情为特点,如《最终幻想》、《巫师》等。
策略游戏(Strate…
以策略规划、资源管理和战斗指挥为特点,如《文明》、《星际争霸》等。
体育游戏(Sports…
以模拟各类体育运动为特点,如《FIFA》、《NBA2K》等。
03
04
05
游戏类型与特点
03
制定详细的游戏设计文档,并与程序、美术、音效等团队紧密合作。
01
职责
02
负责游戏整体规划和设计,包括游戏世界观、玩法、角色、关卡等。
游戏策划职责与技能
游戏策划职责与技能
对游戏进行平衡性调整和优化,确保游戏体验的顺畅和趣味性。
跟踪游戏开发进度,及时解决问题和调整方案。
1
2
3
技能
熟练掌握游戏设计原理和技巧,具备扎实的游戏理论基础。
具备丰富的游戏经验和广泛的游戏知识,能够深入分析和理解各类游戏的特点和优劣。
游戏策划职责与技能
VS
具备良好的逻辑思维和创意能力,能够提出新颖的游戏设计思路和方案。
具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与不同背景的团队成员有效合作。
游戏策划职责与技能
发行阶段
完成游戏的宣传和推广工作,正式上线运营并持续更新和维护。
测试阶段
对游戏进行内部测试和外部测试,收集反馈并进行优化和改进。
开发阶段
程序、美术、音效等团队按照设计文档进行开发,策划团队进行跟踪和调整。
立项阶段
确定游戏主题、类型和目标受众,进行市场调研和风险评估。
预制阶段
制定详细的游戏设计文档,包括世界观、玩法、角色、关卡等设计方案。
游戏开发流程
PART
02
游戏市场分析
2023
REPORTING
年龄分布
确定游戏的主要受众年龄层,以便更好地满足他们的需求和喜好。
性别比例
分析游戏对不同性别玩家的吸引力,以便调整游戏元素和设计。
地域分布
了解游戏在不同地域的受欢迎程度,以便进行区域化运营和推广。
职业与收入
研究目标用户的职业和收入水平,以便制定合理的游戏定价策略。
目标用户群体定位
分析市场上同类型游戏的优缺点,以便找到自己的差异化竞争点。
竞品类型
研究竞品的主要受众群体,以便更好地满足目标用户的需求。
竞品用户群体
了解竞品的运营和推广手段,以便制定更有效的市场策略。
竞品运营策略
分析竞品的技术实现方式和特点,以便优化自己的游戏性能和体验。
竞品技术实现
竞争对手分析
玩家需求变化
了解玩家需求的变化趋势,如社交、竞技、剧情等,以便调整游戏设计方向。
全球化趋势
分析游戏市场的全球化趋势,以便拓展海外市场和吸引更多国际玩家。
行业政策变化
关注游戏行业的政策变化,如版号审批、防沉迷等,以便及时调整游戏开发和运营策略。
技术发展
关注游戏行业的技术发展趋势,如虚拟现实、增强现实等,以便将新技术应用到游戏中。
市场趋势预测
PART
03
游戏玩法设计
2023
REPORTING
设计新颖的游戏机制,如独特的战斗系统、探索模式或合作方式,以吸引玩家并提供与众不同的游戏体验。
独特游戏机制
将游戏的核心玩法与主题紧密结合,创造独特且令人难忘的游戏体验,例如以历史、科幻或文化为背景。
深度融合主题
赋予玩家在游戏世界中自由探索和发展的空间,提供多种路径和选择,让玩家能够根据自己的喜好制定游戏策略。
玩家自由度高
核心玩法创新
多样化角色
通过数据分析、玩家反馈和内部测试,不断调整和优化角色能力、技能效果等,确保游戏的平衡性和公平性。
平衡性调整
角色成长系统
设计合理的角色成长系统,包括经验值、技能树、装备升级等,让玩家能够逐步提升角色能力并享受成长的乐趣。
设计具有独特技能和背景故事的游戏角色,为玩家提供丰富的角色选择,增加游戏的可玩性和深度。
角色设定与平衡性调整
多样化关卡
设计多种类型和风格的关卡,包括战斗、解谜、探索等,为玩家提供丰富多彩的游戏体验。
任务目标清晰
设置明确的任务目标和奖励机制,引导玩家在游戏中完成各种挑战和任务,推动游戏进程。
难度设置合理
根据玩家水平和游戏进度,合理设置关卡难度和任务挑战度,确保游戏的挑战性和趣味性。
关卡设计与任务设置
PART
04
游戏数值策划
2023
REPORTING
设计游戏内货币体系
确定游戏内货币的种类、获取方式、消耗途径以及货币之间的兑换关系。
设定物品价格
根据物品的稀有度
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