西工大win32编程实验三实验报告.pdfVIP

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西北工业大学

《综合创作训练》实验报告

学院:软件与微电子学院

学号:

姓名:杜伊

专业:软件工程

实验时间:2016年3月

实验地点:毅字楼311

指导教师:陈勇

西北工业大学

2016年3月

一、实验目的及要求

理解设备环境的概念

掌握图形化界面中图形基本要素的绘制;

理解图形化界面中坐标系统的概念。

学会使用GDI开发Windows图形应用程序;

了解GDI+的使用方法;

二、实验设备(环境)及要求

PC机最低配置:2GHz以上CPU;1G以上内存;1G自由硬盘空间;

VC++6.0或者更高版本VC++;

三、实验内容与步骤

1.1

基本图元绘制

问答题:(1)Windows支持哪几种坐标系统,你的程序采用的是哪种?

答:Windows一共支持8中不同的坐标系统,分别是

MM_TEXT,MM_LOMETRIC,MM_HIMETRIC,MM_LOENGLISH,MM_HIENGLISH,MM_TWIPS,MM_ISOTROPIC,MM_ANISOTROPIC。我

的程序采用的是MM_ANISOTROPIC。

(2)GDI和GDI+:GDI在全称是GraphicsDeviceInterface,即图形设备接口。是图形显示与实际物理设备之间的桥梁。GDI接口是基于函数,

虽然使程序员省力不少,但是编程方式依然显得麻烦。例如显示一张位图,我们需要进行“创建位图,读取位图文件信息,启用场景设备,调色

板变化“等一系列操作。然而有了GDI+,繁琐的步骤再次被简化。顾名思义,GDI+就是GDI的增强版,它是微软在Windows2000以后操作系

统中提供的新接口。GDI+主要功能:

GDI+主要提供以下三种功能:

(1)二维矢量图形:GDI+提供了存储图形基元自身信息的类(或结构体)、存储图形基元绘制方式信息的类以及实际进行绘制的类;

(2)图像处理:大多数图片都难以划定为直线和曲线的集合,无法使用二维矢量图形方式进行处理。因此,GDI+为我们提供了Bitmap、Image等

类,它们可用于显示、操作和保存BMP、JPG、GIF等图像格式。(3)文字显示:GDI+支持使用各种字体、字号和样式来显示文本。

相比于GDI,GDI+是基于C++类的对象化的应用程序接口,因此用起来更为简单。GDI的核心是设备上下文,GDI函数都依赖于设备上下文句柄,

其编程方式是基于句柄的;GDI+无需时刻依赖于句柄或设备上下文,用户只需创建一个Graphics对象,就可以用面向对象的方式调用其成员函数

进行图形操作,编程方式是基于对象的。将位图放大两倍:

1.2

练习

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