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学号14142200277序号19
单片机原理与接口技术
实验报告
实验项目序号一
实验项目名称跑马灯实验
姓名卢志雄专业电子信息工程班级电信14-2BF
完成时间2016年4月2日
一、实验内容
实验内容为3项,其中第1、2项必做。
1、基本得流水灯。
根据图1电路,编写一段程序,使8个发光二极管D1、D2、D3、D4、D5、D6、D7、D8顺序(正序)点亮:先点亮D1,再点亮D2、D3……D8、D1……,循环点亮。每点亮一个LED,采用软件延时一段时间。
2、简单键控得流水灯。
不按键,按正序点亮流水灯;按下K1不松手,按倒序点亮流水灯,即先点亮D8,再顺序点亮D7、D6……D1、D8……。松手后,又按正序点亮流水灯。
3、键控得流水灯。
上电,不点亮LED,按一下K1键,按正序点亮流水灯。按一下K2键,按倒序点亮流水灯,按一下K3键,全部关闭LED。
二、电路原理图
图1跑马灯实验电路原理图
三、程序流程图
检测P2键值
检测P2键值
开始
完成对应键值得功能
判断P2键值就是否改变
图2简单键控得流水灯程序流程图
四、源程序
1、基本得流水灯
#includereg51、h>
#defineuintunsignedint
#defineucharunsignedchar
voiddelay(j)?? //延时函数
datauintj;
{datauinti;
while(j--)
for(i=0;i250;i++);
}
voidmain() ? //主函数
{datauchara;
a=1; ? //保证只有一个点亮
while(1)?? ?//不断循环
{P2=~a; //低电平点亮
a=a<1; //左移一位,右补0
if(a==0)a=1; ?//全0
delay(2250);}?//流动点亮延时
}
2、简单键控得流水灯
#includereg51、h
#defineucharunsignedchar
#defineuintunsignedint
voiddelay(uinti)
{ uchart;
while(i--)
{
? for(t=0;t<120;t++);
?}
}
voidmain()
{? datauchara;
?a=1;? ?
while(P2==0xff)????
?{ ?P0=~a;? ?
a=a1; ?
?if(a==0)
???a=1; ?
delay(250);
}
?while(P2==0xfe)??
{ P0=~a;????
a=a1;
?if(a==0)
?? a=128;
?delay(250);
?}? ?
}
3、键控得流水灯
#includereg51、h>
#defineucharunsignedchar
#defineuintunsignedint
voiddelay(uinti)
{?uchart;
?dataucharb=0xfb;
?while(i--)
{ if(P2==0xfe)b=0xfe;
if(P2==0xfd)b=0xfd;
? if(P2==0xfb)b=0xfb;
? for(t=0;t120;t++);
?}
}
voidmain()
{ datauchara;
a=1;???
while(P2==0xfe) ? ?
?{ P0=~a; ?
a=a1; ??
?if(a==0)
???a=1; ?
delay(250);
while(P2==0xff)? ?
? ?{
? ??P0=~a;
? a=a1;?
? if(a==0)
a=1;
?delay(250);
? ?}
}
while(P2==0xfd)? ?
{?P0=~
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