单片机跑马灯实验报告.docVIP

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学号14142200277序号19

单片机原理与接口技术

实验报告

实验项目序号一

实验项目名称跑马灯实验

姓名卢志雄专业电子信息工程班级电信14-2BF

完成时间2016年4月2日

一、实验内容

实验内容为3项,其中第1、2项必做。

1、基本得流水灯。

根据图1电路,编写一段程序,使8个发光二极管D1、D2、D3、D4、D5、D6、D7、D8顺序(正序)点亮:先点亮D1,再点亮D2、D3……D8、D1……,循环点亮。每点亮一个LED,采用软件延时一段时间。

2、简单键控得流水灯。

不按键,按正序点亮流水灯;按下K1不松手,按倒序点亮流水灯,即先点亮D8,再顺序点亮D7、D6……D1、D8……。松手后,又按正序点亮流水灯。

3、键控得流水灯。

上电,不点亮LED,按一下K1键,按正序点亮流水灯。按一下K2键,按倒序点亮流水灯,按一下K3键,全部关闭LED。

二、电路原理图

图1跑马灯实验电路原理图

三、程序流程图

检测P2键值

检测P2键值

开始

完成对应键值得功能

判断P2键值就是否改变

图2简单键控得流水灯程序流程图

四、源程序

1、基本得流水灯

#includereg51、h>

#defineuintunsignedint

#defineucharunsignedchar

voiddelay(j)?? //延时函数

datauintj;

{datauinti;

while(j--)

for(i=0;i250;i++);

}

voidmain() ? //主函数

{datauchara;

a=1; ? //保证只有一个点亮

while(1)?? ?//不断循环

{P2=~a; //低电平点亮

a=a<1; //左移一位,右补0

if(a==0)a=1; ?//全0

delay(2250);}?//流动点亮延时

2、简单键控得流水灯

#includereg51、h

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

voiddelay(uinti)

{ uchart;

while(i--)

{

? for(t=0;t<120;t++);

?}

}

voidmain()

{? datauchara;

?a=1;? ?

while(P2==0xff)????

?{ ?P0=~a;? ?

a=a1; ?

?if(a==0)

???a=1; ?

delay(250);

}

?while(P2==0xfe)??

{ P0=~a;????

a=a1;

?if(a==0)

?? a=128;

?delay(250);

?}? ?

}

3、键控得流水灯

#includereg51、h>

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

voiddelay(uinti)

{?uchart;

?dataucharb=0xfb;

?while(i--)

{ if(P2==0xfe)b=0xfe;

if(P2==0xfd)b=0xfd;

? if(P2==0xfb)b=0xfb;

? for(t=0;t120;t++);

?}

}

voidmain()

{ datauchara;

a=1;???

while(P2==0xfe) ? ?

?{ P0=~a; ?

a=a1; ??

?if(a==0)

???a=1; ?

delay(250);

while(P2==0xff)? ?

? ?{

? ??P0=~a;

? a=a1;?

? if(a==0)

a=1;

?delay(250);

? ?}

}

while(P2==0xfd)? ?

{?P0=~

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