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Python编程基础;任务2开发“人机猜拳”游戏;“人机猜拳”游戏需要实现的功能是通过用户键盘和电脑进行猜拳比赛,用户所选择的手势由用户输入,电脑的手势则随机产生。猜拳游戏一般包含三种手势:石头、剪刀、布,判定规则为:石头胜剪刀、剪刀胜布、布胜石头。根据猜拳的游戏规则对用户和电脑选择手势进行判断哪方获胜。
本任务将带领大家利用Python中类的继承,开发“人机猜拳”游戏。;任务需求——“人机猜拳”游戏
-输入:
用户输入的手势
-输出:
电脑随机生成的手势
猜拳游戏的结果;1.由于电脑的手势随机产生,所以这里我们要导入random模块。;2.定义一个用户类,在用户类中的初始化方法中定义字典类型属性,存储“剪刀”、“石头”、“布”这三种手势。;3.定义一个电脑类,让其继承用户类。;4.定义游戏类,根据猜拳的游戏规则对用户和电脑选择手势进行判断哪方获胜,并输出电脑生成的手势。;感谢您的观看
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