数控加工的编程基础.pptx

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一、数控加工的编程基础;;数控编程方法;;;数控加工工艺基本特点;数控加工工艺分析主要内容;;;数控加工内容;;;加工工序的划分

;;;;工件的装夹方式;;对刀点和换刀点的确定;;顺铣和逆铣的选择;数控加工刀具;;切削用量的选择;;数控加工工艺文件;;数控程序编制中的数学处理;;

数控程序编制;程序结构与程序段格式;常用地址码的含义如表所示;;;;FANUC系统G代码指令集(见表);;G代码功能介绍(以FANUC系统为例);;;2)坐标轴的规定;;3)机床坐标系的原点;工件坐标系;G代码功能介绍(以FANUC系统为例);;;;;;;(2)极坐标尺寸指令

G16; 建立极坐标指令方式

G15;取消极坐标指令方式

;;;;4.插补功能G代码

(1)定位(快速)指令(G00);直线插补指令(G01)

;圆弧插补指令G02、G03;;(4)圆弧插补指令;

;;(5)螺旋线插补指令;螺纹铣削加工的原理是机床进行螺旋线插补的同时进行铣削,即机床在XY轴平面内作圆弧插补的同时,Z轴作相应的直线插补,形成与被加工螺纹螺距一致的螺旋线,在螺纹铣削中,机床的运行轨迹是螺旋线,机床的进给量、主轴转速与螺纹的螺距无关。所以在切削过程中可以实时调整机床的进给量和主轴参数。;螺纹铣削方式

;;虚轴指令G07及正弦线插补;正弦线插补(虚轴加螺旋线插补);;;;;(6)螺纹切削指令;;;;;;;8.补偿功能G代码;;;;;;;;;例在G17选择的平面(XY平面)内,使用刀具半径补偿完成轮廓加工编程;;;;;使用刀具半径补偿的注意事项;(2)?G41、G42、G40须在G00或G01模式下使用,现在有一些系统也可以在G02、G03模式下使用。

(3)?D00~D99为刀具补偿号,D00意味着取消刀具补偿。刀具补偿值在加工或试运行之前须设定在刀具半径补偿存储器中。

;刀具半径补偿的作用;例如,如图如下图所示,刀具为¢20立铣刀,现零件粗加工后给精加工留单边余量为1.0mm,则粗加工刀具半径补偿D01的值为:

R补=R刀+1.0=10.0+1.0=11.0mm

粗加工后实测尺寸为L+0.08,则精加工刀具半径补偿D11的值应为:

;;;可编程参数输入;;G92X0Y0Z0;设定绝对坐标系,刀具位于开始位置(X0,Y0,Z0);

N1G90G17G00G41D07X250.0Y550.0;建立刀具半径补偿;

N2G01Y900.0F150;

N3X450.0;

N4G03X500.0Y1150.0R650.0;

N5G02X900.0R-250.0;

N6G03X950.0Y900.0R650.0;

N7G01X1150.0;

N8Y550.0;

N9X700.0Y650.0;

N10X250.0Y550.0;

N11G00G40X0Y0;

;选择走刀路线;;切入切出点;当铣切内表面轮廓形状时,也应该尽量遵循从切向切入的方法,但此时切入无法外延,最好安排从圆弧过渡到圆弧的加工路线。当实在无法沿零件曲线的切向切入、切出时,铣刀只有沿法线方向切入和切出,在这种情况下,切入切出点应选在零件轮廓两几何要素的交点上,而且进给过程中要避免停顿。;;切向切入、切向切出外轮廓加工;铣削外轮廓的切入切出路径;;铣削内轮廓的切入切出路径;;;;;;起始平面、返回平面、进刀平面、退刀平面和安全平面的确定;返回平面是指在程序结束时,刀具刀尖处所在的Z平面。;在数控铣削加工中,刀具先以高速(G00)运行到被加工零件的开始切削位置,然后转换为切削进给速度进入加工,此速度转折点的位置称为进刀平面。;在数控铣削加工结束后,刀具以切削进给速度离开工件表面一段距离(5~10mm)后,转换为以高速(G00)返回到安全平面和被加工零件的开始切削位置,此转折位置称为退刀平面。其对应的高度称为退刀高度。;是指当一个曲面切削完毕以后,刀具沿着刀轴方向返回运行一段距离后,刀尖所在的Z平面。;顺铣和逆铣加工;;铣削加工时,采用顺铣还是采用逆铣,对加工后的表面粗糙度有影响。应该根据零件的加工要求、被加工零件的材料特点以及机床刀具的具体条件综合考虑。

当零件表面有硬皮,机床的进给机构有间隙时,应该选用逆铣,按照逆铣方式安排加工进给路线,因为逆铣符合粗铣的要求,所以,对于余量大、硬度高的零件加工粗铣时尽量选用逆铣;

当零件表面无硬皮,机床的进给

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