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《三维地形建模与渲染的研究和实现》
一、引言
随着计算机图形学和计算机视觉的飞速发展,三维地形建模与渲染已经成为数字地形模拟和可视化的重要手段。三维地形建模与渲染技术广泛应用于地理信息系统、城市规划、环境监测、游戏制作等多个领域。本文旨在研究并实现三维地形建模与渲染的整个过程,以及其中的关键技术与方法。
二、三维地形建模技术研究
1.数据获取与预处理
三维地形建模的第一步是获取地形数据。这些数据通常来源于遥感图像、数字高程模型(DEM)等。在获取数据后,需要进行预处理,包括数据清洗、坐标转换等步骤,以便后续的建模工作。
2.地形建模方法
地形建模的方法主要包括规则格网法、不规则三角网法(T
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