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数字创意产业中的数字人文与社会影响考核试卷

考生姓名:答题日期:得分:判卷人:

本次考核旨在评估学生对数字创意产业中数字人文与社会影响的理解与掌握程度,考察其对数字技术在人文领域中的应用及其对社会生活产生的深远影响的认识。

一、单项选择题(本题共30小题,每小题0.5分,共15分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)

1.下列哪项不属于数字人文研究的内容?()

A.文本分析

B.历史数据挖掘

C.人工智能创作

D.纸质图书出版

2.数字人文技术在文学研究中的应用不包括以下哪项?()

A.电子文本分析

B.跨学科研究

C.互动式叙事

D.纸质书籍阅读

3.数字技术在博物馆中的应用,以下哪个不是其主要功能?()

A.提供虚拟导览

B.数据收集与分析

C.线下展览策划

D.网络互动体验

4.以下哪个不是数字人文与社会影响之间的联系?()

A.数字技术对文化遗产的保护

B.数字技术对历史研究的推动

C.数字技术对传统手工艺的冲击

D.数字技术对教育方式的变革

5.数字人文在考古学中的应用,不包括以下哪个方面?()

A.地理信息系统(GIS)

B.三维重建技术

C.虚拟现实(VR)

D.传统文献研究

6.以下哪个选项不是数字人文研究的跨学科特点?()

A.文学与计算机科学

B.考古学与数字技术

C.艺术与经济学

D.历史学与计算机科学

7.数字人文研究中的“文本挖掘”主要是指对哪些内容进行分析?()

A.图片和视频

B.语音和音乐

C.文字文本

D.任何形式的数据

8.以下哪项不是数字人文技术带来的社会影响?()

A.提高信息传播速度

B.促进文化多样性

C.增加环境污染

D.改变人类生活方式

9.下列哪个不是数字人文在历史研究中的应用?()

A.大数据分析历史事件

B.跨时空的历史比较

C.历史文献的数字化保存

D.历史人物的虚拟重现

10.数字人文技术在艺术领域的应用不包括以下哪个方面?()

A.艺术作品的数字化展示

B.艺术创作的新形式

C.艺术市场的统计分析

D.艺术批评的在线交流

11.以下哪个不是数字人文研究的方法论?()

A.数据可视化

B.机器学习

C.逻辑推理

D.文献综述

12.下列哪个选项不是数字人文技术带来的挑战?()

A.数据隐私问题

B.技术滥用风险

C.提高研究效率

D.研究伦理问题

13.数字人文技术在教育领域的应用不包括以下哪个方面?()

A.在线课程学习

B.远程教育平台

C.教育资源的数字化

D.教师培训

14.以下哪个不是数字人文研究的特点?()

A.跨学科性

B.互动性

C.重复性

D.创新性

15.下列哪个选项不是数字人文技术在文化遗产保护中的应用?()

A.虚拟博物馆的建设

B.数字档案的保存

C.线下展览的策划

D.跨境文化交流

16.数字人文研究中的“情感分析”主要是指对哪些内容进行分析?()

A.文本情感倾向

B.图片色彩分析

C.语音情感识别

D.任何形式的数据情感表达

17.以下哪个不是数字人文技术带来的正面影响?()

A.促进文化交流

B.提高信息获取效率

C.增加就业机会

D.减少人类智力活动

18.下列哪个不是数字人文在历史研究中的具体应用?()

A.历史数据的可视化

B.历史事件的模拟重现

C.历史人物的情感分析

D.历史文献的数字化整理

19.数字人文技术在艺术创作中的应用不包括以下哪个方面?()

A.数字艺术作品的创作

B.艺术作品的数字化保存

C.艺术市场的在线交易

D.艺术批评的在线交流

20.以下哪个不是数字人文研究的方法?()

A.大数据分析

B.深度学习

C.实验研究

D.文献研究

21.数字人文技术在文化遗产保护中的作用不包括以下哪个?()

A.虚拟现实导览

B.3D打印修复文物

C.数据库建设

D.纸质档案的保存

22.以下哪个不是数字人文研究中的“文本分析”方法?()

A.主题建模

B.语义分析

C.关联规则挖掘

D.情感分析

23.数字人文技术在教育领域的应用不包括以下哪个方面?()

A.在线教育平台

B.数字教材

C.教学资源的数字化

D.教育管理信息化

24.以下哪个选项不是数字人文研究的方法论?()

A.交叉验证

B.实证研究

C.案例研究

D.定性分析

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