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新媒体概论

技术说:技术视角出发,参考这本书《新媒体:传播、技术、研究》

行为说:新媒体引发的传播行为和实践角度:用户收获:对信息进行再加工或传播组织

说:我们可以共同参与信息和知识的生产,精神内核

三合一:

我们给予的新媒体定义:不同于传统大众媒体的包含特定技术、实践和社会组织的信息与

传播系统。

1.技术层面:以数字网络技术为基础,重组或融合了多种不同的传播技术,时单一媒体转

化成为全媒体。

2.实践层面:新媒体是一对多的、单向大众传播模式,变为点对点的多向网络传播模式。

传播活动的主体也由消极的受众变为主动积极的行动者。

3.社会组织层面:新媒体改变了工业时代自上而下传播模式,形成了互相依存的网状结

构。

新媒体特征:

1.数字化:整合为包容一切的传播平台

2.多媒体:得益于数字技术,全部通过新媒体平台传播。报纸时代更多是文字图片的感

受。3.互动性:区别于传统媒体最大的特征。传统的由专业机构一对多的传播,而网络是

互动式传播。

4.网络化:每个用户和个体都是网络中的节点。每个人都参与到信息的生产和传播网中。

5.个人化:意味着针对每个人的特点、爱好,进行私人定制。雅虎、谷歌等定制服务,微

信、微博的订阅号。每个人的诉求日渐突出。

新媒体的形式:四个维度探讨新媒体进入新空间

1.虚拟空间:举例:secondlife社区,选择自己参与其中的形象,中国的三维网游等都是

以虚拟身份参与其中。

2.镜像世界:新媒体创造了一个新世界,也在重建我们的现实世界。谷歌推出的地图,二

维地图进化到三维地图,逼真的三维地图让人更方便。多维世界,思想世界都在其中。以

镜像世界进行虚拟体验。

3.生活记录:每天的分享记录。文字、图片、视频等,个人信息的记录仪器(智能穿戴设

备),手环等。

4.增强现实:华西都市报中国最早引入增强现实技术。谷歌眼镜,实时交互。加强对真实

世界的认知。

新媒体的内容:

1.新闻:融合新闻

2.娱乐:互动的表现。玩家与玩家,人机互动也越来越高频,运动游戏等。

3.社交:用户生产内容,得益于社交媒体,关系的交往,延伸,强化,UGC。传统时代多由

专业机构。

4.服务:除了获取信息,渗透在其他方面。余额宝等都是由新媒体公司创造。

新媒体的历史

前新媒体时代:

语言、文字(新石器时代)象形+拼音文字、纸张(东汉蔡伦整合劳动人民技术的基础

上)、进入印刷时代(北宋毕昇发明印刷术)、德国古登堡金活字印刷术(金属、机械旋

钮装置)、摄影技术(1839年达盖尔,银版摄影法,巴黎的寺院街的摄影图)、电报技术

(意大利马可尼,使得传播和交通分离)、电影时代(1895年,卢米埃尔兄弟电影之

父)、广播技术(1920年,匹兹堡KDKA电台)、电视(1936年BBC,英国开播)视听兼

备图文并茂。

计算机时代:

中国古代算盘

机械计算机,英国数学家,1835年查尔斯•巴贝奇提到的一种概念。

这一概念奠定了人类计算机产生的重要基础。

ENIAC,世界上第一台电子计算机。1946年情人节,电子数字积分计算机,宾夕法尼亚大

学诞生。标志电子计算机时代到来,30年之内性能价格比增长6个数量级。

EDVAC,1949年,人类现代意义上通用计算机。现代在其基础之上发展而来都是冯•诺依曼

计算机。

UNIVAC,1951年,商用计算机代表,标志计算机进入商业应用时代。

TRADIC,1954年,美国贝尔实验室研制,第一台使用晶体管线路计算机,800个晶体管。使用

晶体管计算机通常被称为第二代计算机。

IBM360,随着半导体集成电路出现诞生,第三代计算机。大型机问世。意味着世界上计算

机有了共同语言。

IBMPC,1981年8月12人,推出了世界上第一台个人电脑。首次使用个人电脑称呼。

APPLE,1977年4月推出APPLE2,整合显卡和内存。设计改良外壳和键盘。缔造家庭电脑的

产品。1980年代,售出数百万部,也被大量引入中国。

网络发展阶段:

WEB1.0:蒂姆•博纳斯・李(Tim•Berners-Lee)发明万维网(使人在交流的时候能够合作

共事)、HTML(超文本标识语言,互联网语言)、浏览器(浏览网页的工具,网景公司浏

览器市场一时的霸主),浏览器诞生人类正式进入万维网时代。

万维网特征:

门户网站:内容生产方式上,信息生产依旧由专业工作者生产;盈利模式上,通过广告

WEB2.0:

OReillyMedia公司,2003年在公司的头脑

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