综合掌趣ios sdk志接入.pdfVIP

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1.文档说明

1.1.功能描述

此文档是统计日志sdk接入说明。

在游戏及应用开发商需要接入掌趣SDK时,根据该日志向掌趣统计发送游戏内统计日

志。

1.2.阅读对象

接入掌趣的游戏及应用开发者,包括客户端及服务器工程师。

1.3.

2.日志接入流程

2.1.流程说明

日志接入流程大致分为三个步骤:

1.客户端日志接入开发根据日志接入流程文档,调用日志接口,完成几个基础

日志的记录;

2.掌趣科技数据对客户端接入的日志进行格式和字段内容检查;

3.客户端日志接入开发与掌趣技术人员通过日志接入测试用例后,日志接入工

作正式完成。

2.2.接口介绍

SDK日志接口,用于客户端的诸如玩家,玩家登录,玩家充值,玩家虚拟物品

变更,玩家属性变更等用户行为,为产品运营,推广等工作提供数据支持。

在调用日志接口时,客户端需要为日志接口提供日志ID,日志关键字,日志内容三个

参数,其志内容(val)是一个json格式的字符串,里面详细描述了该次用户行为的

具体信息。例如,一个玩家充值日志,他的几个参数大概是这样的:

{

val:{

\orderNo\:\0000\,

\payChannelId\:\061500\,

\currencyType\:\1\,

\currencyAmount\:\10000\,

\virtualCurrencyId\:\diamond\,

\virtualCurrencyAmount\:\1000\

},

id:8,

key:role-credit

}

从示例中可见,

日志的id为8,

本次充值的订单号为0000(见发货通知接口中的订单号)

本次充值的支付为061500(见发货通知接口中的支付ID)

本次充值的货币类型为1(,见附4.3货币规范)

本次充值的实际支付金额为100元(单位为分,所以接口中的参数值是10000)

本次充值的类型为钻石

本次充值的金额为1000

除了充值的订单号、货币类型和支付ID是掌趣计费用户生成和指定之外,其余信

息皆为该游戏的产品人员和开发人员自行设定,其余一些类型和商品ID的代码由游

戏开发和运营人员自行指定。

需要注意的地方:

当传入中文字符串的时候,务必确保该中文字符串使用的是utf8编码,例如,商品名

称。

由产品人员和开发人员自行设定的字段信息,也必须由相应的确保内容的一致性。

例如同一个逻辑服下,

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