少儿创意编程下-海龟游戏.pptx

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Python程序设计基础;CONTENTS;;;;;;实践1;实践2;实践3;实践4;实践5;实践6;实践7;实践8;;;;下列程序叫《雪人》,你能有条理地分析下列程序的运行过程吗?;;运行结果;;01;;;;运行下列程序,说说你的运行结果。;;画一条多彩的线;画一条多彩的线。;画一个正方形。;请描述右图程序的运行结果。;绘制一个圆。;;显示器和turtle窗体的左上角都是原点

turtle.setup(width,height,startx,starty)设置窗体大小及位置,后面两个参数可选,非必需

空间坐标:绝对坐标:右方向x轴,上方向为y轴,正中心为原点,turtle.goto(x,y)让在任何位置的海龟到达指定的位置

海龟坐标:turtle.fd(d)海龟向前行多少像素

turtle.bk(d)向海龟的反方向运行

turtle.circle(r,angle)以海龟左边的某一点为圆心进行曲线运行

;画笔控制函数:turtle.penup()别名:turtle.pu()抬起画笔,turtle.pendown()别名:turtle.pd()落下画笔,turtle.pensize(width)别名:turtle.width(width)设置画笔宽度,turtle.pencolor(color)设置画笔颜色,color有三种方式,颜色字符串,或者RGB小数值,或者RGB元组值,例如:turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))

运动控制函数:turtle.circle(r,angle),r(海龟左方向)表示半径,angle表示绘制的角度,默认是360度

方向控制函数:turtle.seth(angle)改变海龟的行进方向,顺时针转向;;;海龟戏球;Seeyounexttime!

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