游戏开发游戏测试与发布流程.docVIP

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游戏开发游戏测试与发布流程

TOC\o1-2\h\u23311第1章游戏开发前期准备 4

126241.1游戏项目立项 4

144791.1.1确定游戏主题与核心玩法 4

233551.1.2制定项目目标与预期成果 4

17111.1.3评估项目风险与可行性 5

214631.2市场调研与竞品分析 5

81981.2.1市场调研 5

312181.2.2竞品分析 5

257151.3游戏类型与平台选择 5

248511.3.1游戏类型选择 5

20421.3.2平台选择 5

23961.4团队组建与分工 5

321611.4.1核心成员选拔 5

264981.4.2职能部门划分 5

15401.4.3团队成员分工 5

17792第2章游戏设计 5

265542.1游戏世界观与背景设定 6

25462.1.1世界观构建 6

183762.1.2背景设定 6

90202.2角色与场景设计 6

27322.2.1角色设计 6

319732.2.2场景设计 6

109562.3游戏系统设计 7

227372.3.1玩家控制系统 7

59612.3.2游戏进程系统 7

294982.3.3游戏经济系统 7

16742.4游戏规则与玩法设计 7

203862.4.1游戏规则设计 7

168882.4.2玩法设计 7

15882第3章游戏开发 8

237473.1编程语言与开发工具选择 8

254003.1.1编程语言 8

55463.1.2开发工具 8

91693.2游戏架构设计与模块划分 8

256233.2.1游戏架构设计 8

44903.2.2模块划分 9

294563.3游戏功能实现 9

130063.3.1角色控制 9

84033.3.2游戏逻辑 9

1233.3.3网络通信 9

41083.3.4图形渲染 9

47803.4资源管理与优化 9

103.4.1资源管理 10

319093.4.2优化策略 10

2917第4章游戏测试基础 10

64974.1游戏测试目的与原则 10

104714.1.1测试目的 10

218454.1.2测试原则 10

268144.2游戏测试类型与阶段 11

100714.2.1测试类型 11

307854.2.2测试阶段 11

148064.3游戏测试方法与工具 11

22494.3.1测试方法 11

37854.3.2测试工具 11

231524.4缺陷管理与分析 12

317314.4.1缺陷管理 12

291124.4.2缺陷分析 12

2673第5章单项测试 12

305595.1功能测试 12

234795.1.1UI界面测试 12

317325.1.2功能流程测试 12

18885.1.3界面交互测试 12

258275.1.4数据存储测试 12

165035.1.5异常情况测试 12

140985.2功能测试 12

179655.2.1帧率测试 13

213235.2.2加载时间测试 13

7875.2.3内存使用测试 13

69155.2.4电池消耗测试 13

59695.2.5网络功能测试 13

266815.3兼容性测试 13

116405.3.1设备兼容性测试 13

229225.3.2操作系统兼容性测试 13

140345.3.3分辨率兼容性测试 13

152805.3.4平台兼容性测试 13

213535.4安全性测试 13

255875.4.1数据安全测试 13

28475.4.2网络安全测试 13

111175.4.3游戏漏洞测试 14

267525.4.4防作弊测试 14

30979第6章整合测试与系统测试 14

192596.1整合测试策略与计划 14

308436.1.1整合测试概述 14

141916.1.2整合测试策略 14

202676.1.3整合测试计划 14

205106.2系统测试用例设计 14

253466.2.1系统测试概述 14

242046.2

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