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游戏开发游戏测试与发布流程
TOC\o1-2\h\u23311第1章游戏开发前期准备 4
126241.1游戏项目立项 4
144791.1.1确定游戏主题与核心玩法 4
233551.1.2制定项目目标与预期成果 4
17111.1.3评估项目风险与可行性 5
214631.2市场调研与竞品分析 5
81981.2.1市场调研 5
312181.2.2竞品分析 5
257151.3游戏类型与平台选择 5
248511.3.1游戏类型选择 5
20421.3.2平台选择 5
23961.4团队组建与分工 5
321611.4.1核心成员选拔 5
264981.4.2职能部门划分 5
15401.4.3团队成员分工 5
17792第2章游戏设计 5
265542.1游戏世界观与背景设定 6
25462.1.1世界观构建 6
183762.1.2背景设定 6
90202.2角色与场景设计 6
27322.2.1角色设计 6
319732.2.2场景设计 6
109562.3游戏系统设计 7
227372.3.1玩家控制系统 7
59612.3.2游戏进程系统 7
294982.3.3游戏经济系统 7
16742.4游戏规则与玩法设计 7
203862.4.1游戏规则设计 7
168882.4.2玩法设计 7
15882第3章游戏开发 8
237473.1编程语言与开发工具选择 8
254003.1.1编程语言 8
55463.1.2开发工具 8
91693.2游戏架构设计与模块划分 8
256233.2.1游戏架构设计 8
44903.2.2模块划分 9
294563.3游戏功能实现 9
130063.3.1角色控制 9
84033.3.2游戏逻辑 9
1233.3.3网络通信 9
41083.3.4图形渲染 9
47803.4资源管理与优化 9
103.4.1资源管理 10
319093.4.2优化策略 10
2917第4章游戏测试基础 10
64974.1游戏测试目的与原则 10
104714.1.1测试目的 10
218454.1.2测试原则 10
268144.2游戏测试类型与阶段 11
100714.2.1测试类型 11
307854.2.2测试阶段 11
148064.3游戏测试方法与工具 11
22494.3.1测试方法 11
37854.3.2测试工具 11
231524.4缺陷管理与分析 12
317314.4.1缺陷管理 12
291124.4.2缺陷分析 12
2673第5章单项测试 12
305595.1功能测试 12
234795.1.1UI界面测试 12
317325.1.2功能流程测试 12
18885.1.3界面交互测试 12
258275.1.4数据存储测试 12
165035.1.5异常情况测试 12
140985.2功能测试 12
179655.2.1帧率测试 13
213235.2.2加载时间测试 13
7875.2.3内存使用测试 13
69155.2.4电池消耗测试 13
59695.2.5网络功能测试 13
266815.3兼容性测试 13
116405.3.1设备兼容性测试 13
229225.3.2操作系统兼容性测试 13
140345.3.3分辨率兼容性测试 13
152805.3.4平台兼容性测试 13
213535.4安全性测试 13
255875.4.1数据安全测试 13
28475.4.2网络安全测试 13
111175.4.3游戏漏洞测试 14
267525.4.4防作弊测试 14
30979第6章整合测试与系统测试 14
192596.1整合测试策略与计划 14
308436.1.1整合测试概述 14
141916.1.2整合测试策略 14
202676.1.3整合测试计划 14
205106.2系统测试用例设计 14
253466.2.1系统测试概述 14
242046.2
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