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游戏策划岗位月工作计划
时间范围:
本月:2024年12月1日至2024年12月31日
目标概述:
本月的工作重点将围绕提高玩家体验、优化现有功能、开发新特性以及加强团队协作等方面展开。具体目标包括但不限于完成至少两个主要功能的优化与测试、规划并启动一项新的游戏内活动、以及提升团队内部沟通效率。
主要任务及计划:
现有功能优化
目标:改善玩家反馈较多的游戏内交易系统和新手引导流程。
措施:
对交易系统的用户界面进行重新设计,增加更直观的操作提示。
调整新手引导步骤,确保新玩家能够更快地融入游戏环境。
时间线:12月1日至12月15日
负责人:张三(交易系统),李四(新手引导)
新功能开发
目标:开发一款基于玩家社交互动的新功能“友谊挑战赛”。
措施:
完成功能需求文档编写,并与技术团队进行初步讨论。
开始前端与后端的技术方案设计。
时间线:12月10日至12月31日
负责人:王五(项目负责人),赵六(技术协调人)
游戏内活动策划
目标:策划一场圣诞节主题的游戏内活动,旨在提高玩家活跃度和社区互动。
措施:
设计活动主题、奖励机制及参与方式。
准备活动宣传素材,包括海报、视频等。
时间线:12月1日至12月20日
负责人:孙七(活动策划),周八(美术设计)
团队建设与培训
目标:增强团队成员之间的沟通与合作能力,提升整体工作效率。
措施:
组织一次团队建设活动,鼓励成员间交流心得与经验。
安排定期的专业技能培训课程,如数据分析、用户体验设计等。
时间线:12月15日至12月31日
负责人:吴九(团队建设)
沟通与报告:
周例会:每周一上午10点召开项目进度汇报会议,确保各小组任务按时推进。
即时通讯:使用企业微信作为日常沟通平台,确保信息传递及时有效。
月度总结:月末最后一天提交本月工作总结及下月工作计划至项目经理。
风险管理:
资源分配:合理调配人力资源,避免因人员不足影响项目进度。
技术难题:对于可能遇到的技术难点,提前准备备选方案,必要时寻求外部专家支持。
玩家反馈:密切关注玩家对新功能及活动的反馈,及时调整优化策略。
通过以上计划的实施,我们期待在接下来的一个月中,不仅能够显著提升游戏的质量和玩家满意度,同时也促进团队的成长与发展。
游戏策划岗位月工作计划(1)
一、概述
工作目标:提高游戏品质,优化用户体验,提升游戏市场竞争力。
工作内容:游戏设计、策划、测试、调整、优化等。
二、具体工作计划
第一周:
深入了解当前游戏市场动态,收集竞品信息。
分析现有游戏的问题,确定改进方向。
制定游戏改进方案,包括但不限于:游戏玩法、角色设定、界面设计等。
第二周:
完成游戏改进方案的细化,包括具体数值调整、剧情设计等。
与美术、程序等部门沟通,确保改进方案的可行性。
编写游戏改进方案的相关文档,方便团队成员查阅。
第三周:
协助美术部门完成游戏场景、角色、道具等资源制作。
与程序部门对接,确保游戏功能实现。
进行游戏测试,记录并反馈问题。
第四周:
分析游戏测试结果,对存在的问题进行整改。
完善游戏剧情,调整游戏平衡。
与美术、程序等部门沟通,确保整改方案的落实。
第五周:
进行第二次游戏测试,评估游戏品质。
根据测试结果,对游戏进行进一步的优化。
编写游戏优化方案的相关文档。
第六周:
评估游戏优化效果,确保游戏品质达到预期目标。
制定游戏上线计划,包括宣传、推广、运营等。
撰写游戏上线报告,总结经验教训。
第七周:
跟进游戏上线后的运营情况,收集用户反馈。
根据用户反馈,对游戏进行持续优化。
定期与团队沟通,确保工作进度。
第八周:
评估整个月的工作成果,总结经验教训。
制定下个月的工作计划,明确工作目标。
撰写月度工作总结报告。
三、注意事项
保持与团队成员的沟通,确保工作进度和质量。
注重团队合作,发挥团队整体优势。
主动学习,提高自己的专业能力。
保持工作热情,勇于面对挑战。
四、工作进度表
周次
工作内容
负责人
第一周
市场调研、游戏改进方案制定
策划A
第二周
游戏改进方案细化、沟通协作
策划B
第三周
美术资源制作、程序对接、测试
策划C
第四周
问题整改、剧情调整、文档编写
策划D
第五周
游戏测试、优化方案编写
策划E
第六周
游戏优化、上线计划制定
策划F
第七周
运营跟进、持续优化
策划G
第八周
总结经验、制定下月计划
策划H
游戏策划岗位月工作计划(2)
一、工作目标
完成游戏策划相关文档的编写与更新;
参与游戏项目的设计与开发,确保项目进度和质量;
协助团队解决游戏中存在的问题,提高用户体验;
跟进市场动态,了解行业趋势,为游戏产品提供创新思路。
二、具体工作计划
第一周:
(1)梳理游戏策划相关文档,包括游戏世界观、角色设定、剧情大纲、系统设计等;
(2)了解项目需求,与团队成员沟通,明确项目目
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