虚拟现实技术应用项目教程(3ds Max+VRay+Unity) 课件 项目六---三维动画制作.pptx

虚拟现实技术应用项目教程(3ds Max+VRay+Unity) 课件 项目六---三维动画制作.pptx

  1. 1、本文档共17页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

三维动画制作

任务一---水龙头拧开与水管透明动画任务二---水沿水管流动动画任务三---粒子系统动画Contents目录任务四---摄像机镜头动画

效果图

本案例水龙头拧开动画为旋转动画;通过路径变形制作水在水管中流动的动画;水流出水管后的动画用粒子系统模拟;金属管的透明动画通过设置模型的可见性获得;项目的最后制作了摄像机的镜头动画;本项目主要需要完成以下四个环节。①水龙头拧开与水管透明动画。②水沿水管流动动画。③粒子系统动画。④摄像机镜头动画。项目分析

制作思路:1、创建一个虚拟对象,并将虚拟对象移至水龙头旋转处。2、选择视图中的水龙头开关模型,单击【选择并链接】按钮,选择“Dummy001”。3、物体之间通过链接形成父子关系,父物体能控制子物体的位置,旋转,和大小。任务一----水龙头旋转动画的制作

制作思路:4、确定Dummy001处于选择状态,打开,移动时间滑块至第10帧。5、在时间滑块上右击,弹出【创建关键帧】对话框,去除【位置】和【缩放】勾选。6、移动时间滑块至第19帧,将物体沿【X】轴旋转50度,在第10帧和19帧之间移动时间滑块,测试完成的Dummy001旋转动画效果。任务一----水龙头旋转动画的制作

制作思路:7、选择视图中的“水管”模型,移动时间滑块至第19帧,右击选择【对象属性】,设置【可见性】0.3。8、移动时间滑块至第50帧,在【对象属性】对话框中设置【可见性】为1。9、选择第0帧的关键帧,在关键帧上右击,弹出的快捷菜单中选择【水管:可见性】,设置【值】为0.3。任务一----水龙头旋转动画的制作

制作思路:1、沿水管的中心绘制一条曲线,这条曲线将作为动画路径。2、创建一个圆柱体,因为这个圆柱体模拟水在水管中的动画,所以高度段数需要大些,直径要比水管小。3、选择一个材质球,勾选【双面】,设置【漫反射】颜色为黑色,设置【不透明度】:15。任务二----水在水管中流动动画的制作

制作思路:4、设置【高光级别】:100;【光泽度】:65,展开【贴图】卷展栏,在【反射】通道前勾选,设置值为35,单击反射右侧的【无】按钮,选择【渐变】贴图。5、进入渐变贴图通道,在【渐变参数】卷展栏中,设置【颜色#1】,【颜色#2】,【颜色#3】分别为蓝色,白色,深蓝色,将材质赋给选定对象。任务二----水在水管中流动动画的制作

制作思路:6、给模型添加【路径变形绑定(WSM)】修改器,单击【拾取路径】按钮,选择视图中水管中的动画路径。7、开启自动关键点记录动画,移动时间滑块至第40帧,设置【参数】卷展栏中【拉伸】:160。8、移动0帧上的关键帧至第20帧的位置,在第20帧和40帧之间移动时间滑块,测试完成的水在水管中流动的动画效果,任务二----水在水管中流动动画的制作

制作思路:1、创建一个超级喷射粒子,将粒子沿【X】轴旋转180度,调整粒子的发射方向朝下,并调整粒子的位置。2、选择之前设置好的水材质,单击【将材质指定给选定对象】按钮,给发射器指定水材质。3、设置【视口显示栏】,点选【网格】,【粒子数百分比】:100%。任务三----水流出水管后的动画制作

制作思路:4、打开【粒子生成】卷展栏,点选【使用总数】,设置400,设置【粒子运动】栏,【速度】:0.005m;【变化】:8.25,【粒子计时】栏,【发射开始】:40,【发射停止】:150,【发射时限】:150,【寿命】:50,【变化】:25。任务三----水流出水管后的动画制作

制作思路:5、设置【粒子大小】栏,【大小】:0.01m;【变化】:4.16%,设置【变形球粒子】栏,【张力】:0.1;【变化】:2.89%。6、单击【时间配置】按钮,在【时间】栏,输入【结束时间】:150。7、测试完成的模拟水流的粒子动画效果。任务三----水流出水管后的动画制作

制作思路:1、在视图栏左上方的上单击,弹出快捷菜单,选择【配置】命令,弹出【视口配置】对话框,选择【布局】栏,在布局栏中选择【左右布局】的类型。2、拖拽两个视图中间的分割线,调整视图的大小,选择【显示安全框】命令。任务四---摄像机镜头动画

制作思路:3、创建一个目标摄像机,将右边的视图按【C】键切换为摄像

您可能关注的文档

文档评论(0)

lai + 关注
实名认证
内容提供者

精品资料

版权声明书
用户编号:7040145050000060

1亿VIP精品文档

相关文档