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第一章计算机体系结构的根本概念
计算机系统结构的经典定义
程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性。
〔计算机组成:指计算机系统结构的逻辑实现。计算机实现:计算机组成的物理实现〕
计算机系统的多级层次结构:
虚拟机:应用语言机器-高级语言机器-汇编语言机器-操作系统机器
物理机:传统机器语言机器-微程序机器
透明性:在计算机技术中,把这种本来存在的事物或属性,但从某种角度看又好似不存在的概念称为透明性。
编译:先用转换程序把高一级机器上的程序转换为低一级机器上等效的程序
解释:对于高一级机器上的程序中的每一条语句或指令,都转去执行低一级机器上的一段等效程序。
常见的计算机系统结构分类法有两种:Flynn分类法、冯氏分类法〔按系统并行度Pm:计算机系统在单位时间内能处理的最大二进制位数
Flynn分类法把计算机系统的结构分为4类:
单指令流单数据流(SISD)
单指令流多数据流(SIMD)
多指令流单数据流(MISD)
多指令流多数据流(MIMD)
IS指令流,DS数据流,CS〔控制流〕,CU〔控制部件〕,PU〔处理部件〕,MM,SM〔表示存储器〕
计算机设计的定量原理:
大概率事件优先原理〔分配更多资源,到达更高性能〕
Amdahl定理:加速比:Sn=T0(加速前)Tn(加速后)=11-Fe+Fe/Se(Fe为可改良比例
程序的局部性原理:时间局部性:程序即将使用的信息很可能是目前使用的信息。空间局部性:即将用到的信息可能与目前用到的信息在空间上相邻或相近。
CPU性能公式:
时钟周期时间
CPI:CPI=执行程序所需的时钟周期数/IC
IC(程序所执行的指令条数)
并行性:计算机系统在同一时刻或者同一时间间隔内进行多种运算或操作。
同时性:两个或两个以上的事件在同一时刻发生。
并发性:两个或两个以上的事件在同一时间间隔内发生。
从处理数据的角度来看,并行性等级从低到高可分为:
1.字串位串:每次只对一个字的一位进行处理。
最根本的串行处理方式,不存在并行性。
2.字串位并:同时对一个字的全部位进行处理,不同字之间是串行的。
开始出现并行性。
3.字并位串:同时对许多字的同一位〔称为位片〕进行处理。
具有较高的并行性。
4.全并行:同时对许多字的全部位或局部位进行处理。
最高一级的并行。
从执行程序的角度来看,并行性等级从低到高可分为:
1.指令内部并行:单条指令中各微操作之间的并行。
2.指令级并行:并行执行两条或两条以上的指令。
3.线程级并行:并行执行两个或两个以上的线程。
通常是以一个进程内派生的多个线程为调度单位。
4.任务级或过程级并行:并行执行两个或两个以上的过程或任务〔程序段〕
以子程序或进程为调度单元。
5.作业或程序级并行:并行执行两个或两个以上的作业或程序。
提高并行性的技术途径:
1.时间重叠
引入时间因素,让多个处理过程在时间上相互错开,轮流重叠地使用同一套硬件设备的各个局部,以加快硬件周转而赢得速度。
2.资源重复
引入空间因素,以数量取胜。通过重复设置硬件资源,大幅度地提高计算机系统的性能。
3.资源共享
这是一种软件方法,它使多个任务按一定时间顺序轮流使用同一套硬件设备。
3.系列机
由同一厂家生产的具有相同系统结构、但具有不同组成和实现的一系列不同型号的计算机。
7.存储程序原理的根本点:指令驱动
8.冯·诺依曼结构的主要特点
1.以运算器为中心。
2.在存储器中,指令和数据同等对待。
指令和数据一样可以进行运算,即由指令组成的程序是可以修改的。
3.存储器是按地址访问、按顺序线性编址的一维结构,每个单元的位数是固定的。
4.指令的执行是顺序的
5.指令由操作码和地址码组成。
6.指令和数据均以二进制编码表示,采用二进制运算。
9.软件的可移植性
一个软件可以不经修改或者只需少量修改就可以由一台计算机移植到另一台计算机上正确地运行。差异只是执行时间的不同。我们称这两台计算机是软件兼容的。
实现可移植性的常用方法:采用系列机、模拟与仿真、统一高级语言。
软件兼容:
向上〔下〕兼容:按某档机器编制的程序,不加修改就能运行于比它高〔低〕档的机器。
向前〔后〕兼容:按某个时期投入市场的某种型号机器编制的程序,不加修改地就能运行于在它之前〔后〕投入市场的机器。
向后兼容是系列机的根本特征。
兼容机:由不同公司厂家生产的具有相同系统结构的计算机。
第二章计算机指令集结构
1.CPU中用来存储操作数的存储单元的主要类型:堆栈、累加器、通用存放器组
2.通用存放器型指令集结构进一步细分为3种类型
存放器-存放器型〔RR型〕
存放器-存储器型〔RM型〕
存储器-存储器型〔MM型〕
3.指令集
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