游戏美术设计与制作教程.docVIP

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游戏美术设计与制作教程

TOC\o1-2\h\u11398第1章游戏美术设计基础 4

3811.1游戏美术设计概述 4

209801.2游戏美术设计流程 4

272391.3游戏美术风格分类 4

23478第2章角色设计 4

39092.1角色设计原则 4

306792.2角色设计流程 4

100662.3角色造型与色彩搭配 4

17536第3章场景设计 4

298303.1场景设计原则 4

282733.2场景设计流程 4

165483.3场景布局与氛围营造 4

12384第4章道具与装备设计 4

316474.1道具与装备设计原则 4

87644.2道具与装备设计流程 4

200414.3道具与装备的实用性与美观性 4

32678第5章UI设计 4

193125.1UI设计原则 4

18275.2UI设计流程 5

314335.3UI布局与交互设计 5

24522第6章动画与特效设计 5

52176.1动画与特效设计原则 5

85746.2动画与特效设计流程 5

144446.3动画与特效的节奏与视觉冲击力 5

15359第7章游戏美术制作工具 5

37497.12D美术制作工具 5

69807.23D美术制作工具 5

208977.3动画与特效制作工具 5

7178第8章材质与贴图制作 5

117128.1材质与贴图概述 5

147168.2材质与贴图制作流程 5

226888.3材质与贴图的质感表现 5

25941第9章模型制作与优化 5

115909.1模型制作原则 5

179099.2模型制作流程 5

149279.3模型优化技巧 5

12863第10章光影与渲染技术 5

2327010.1光影与渲染概述 5

1669510.2光影与渲染技术原理 5

3081810.3光影与渲染效果调整 5

13239第11章游戏美术团队协作与沟通 5

1680811.1团队协作原则 5

2885711.2团队沟通技巧 5

2016711.3项目管理与进度控制 5

20745第12章游戏美术设计案例解析 5

677112.1角色设计案例解析 5

750912.2场景设计案例解析 5

1849712.3UI设计案例解析 6

31223第1章游戏美术设计基础 6

96821.1游戏美术设计概述 6

56241.2游戏美术设计流程 6

16191.2.1概念设计 6

243321.2.2原画创作 6

212391.2.33D建模 6

191021.2.4材质与贴图 6

164791.2.5动画制作 6

10691.2.6UI设计 6

225291.3游戏美术风格分类 7

49901.3.1写实风格 7

158871.3.2卡通风格 7

249451.3.3氛围风格 7

80581.3.4未来风格 7

308491.3.5混合风格 7

20724第2章角色设计 7

15872.1角色设计原则 7

120682.2角色设计流程 8

33212.3角色造型与色彩搭配 8

4461第三章:场景设计 8

292853.1场景设计原则 8

276373.2场景设计流程 9

132003.3场景布局与氛围营造 9

25291第四章道具与装备设计 9

66944.1道具与装备设计原则 9

244164.2道具与装备设计流程 10

241904.3道具与装备的实用性与美观性 10

690第5章UI设计 11

183275.1UI设计原则 11

250465.2UI设计流程 11

81925.3UI布局与交互设计 12

10178第6章动画与特效设计 12

202036.1动画与特效设计原则 12

201096.2动画与特效设计流程 13

79416.3动画与特效的节奏与视觉冲击力 13

29559第7章游戏美术制作工具 14

186227.12D美术制作工具 14

93447.1.1Photoshop 14

174507.1.2Illustrator 14

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