游戏软件开发与测试流程规范.docVIP

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游戏软件开发与测试流程规范

TOC\o1-2\h\u27128第1章游戏软件项目管理基础 4

273681.1项目立项与策划 5

244791.1.1立项申请 5

56571.1.2立项评审 5

8241.1.3策划阶段 5

242901.2项目团队组织与职责 5

94051.2.1团队组织结构 5

171061.2.2岗位职责 5

274121.3项目进度管理 5

139521.3.1进度计划 5

257481.3.2进度监控 6

211191.3.3进度调整 6

257871.4风险管理 6

32651.4.1风险识别 6

246891.4.2风险评估 6

26281.4.3风险应对 6

178121.4.4风险监控 6

13056第2章游戏软件需求分析 6

285662.1用户需求收集与整理 6

170072.1.1目的 6

108812.1.2方法 6

84862.1.3输出 6

324082.2功能需求分析 7

308012.2.1目的 7

47102.2.2方法 7

138532.2.3输出 7

76862.3非功能需求分析 7

128772.3.1目的 7

4852.3.2方法 7

236882.3.3输出 7

256752.4需求规格说明书编写 7

271822.4.1目的 8

52282.4.2方法 8

265452.4.3输出 8

9942第3章游戏软件设计 8

291173.1总体设计 8

77943.1.1设计目标 8

155543.1.2设计原则 8

200883.1.3设计方法 8

14283.2系统架构设计 8

176613.2.1架构模式选择 8

72253.2.2系统分层 9

192133.2.3架构设计要点 9

5573.3模块设计与接口设计 9

118803.3.1模块划分 9

80863.3.2接口设计 9

272303.4UI/UX设计 9

284783.4.1UI设计 9

123873.4.2UX设计 10

16214第4章游戏软件开发 10

57024.1编程规范与约定 10

218334.1.1代码编写原则 10

79954.1.2编码规范 10

299894.2代码版本控制 10

158924.2.1版本控制工具 10

44624.2.2分支管理 10

87964.2.3代码审查 10

200484.3软件开发过程管理 11

284654.3.1需求分析 11

70454.3.2设计阶段 11

128204.3.3开发阶段 11

6334.3.4测试阶段 11

248354.4软件集成与调试 11

292894.4.1集成 11

88574.4.2调试 11

25230第5章游戏软件测试基础 11

307365.1测试策略与计划 11

88545.1.1测试策略 11

246545.1.2测试计划 12

133085.2测试团队组织与职责 12

11275.2.1测试团队组织 12

69035.2.2职责分配 12

167065.3测试方法与类型 12

194875.3.1测试方法 13

161885.3.2测试类型 13

174015.4缺陷管理 13

4089第6章单元测试与集成测试 13

327656.1单元测试 13

194106.1.1单元测试准备 13

33006.1.2单元测试执行 14

131686.1.3单元测试优化 14

154136.2集成测试 14

162866.2.1集成测试准备 14

254516.2.2集成测试执行 14

62356.2.3集成测试优化 15

228346.3接口测试 15

301216.3.1接口测试准备 15

188186.3.2接口测试执行 15

163056.3.3接口测试优化 15

326766.4压力测试 15

125986.4.1压力测试准备 16

321116.4.2压力测试执行 16

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