游戏软件开发及市场策略指导.docVIP

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游戏软件开发及市场策略指导

TOC\o1-2\h\u32454第1章游戏软件开发概述 4

88861.1游戏行业背景分析 4

150221.2游戏软件开发流程 5

199931.3游戏类型及市场定位 5

3538第2章游戏市场调研与分析 5

319792.1市场调研方法 5

41652.2竞品分析 5

127962.3目标用户群体研究 5

119第3章游戏设计基础 5

259403.1游戏世界观设定 5

174783.2角色与场景设计 5

172833.3游戏系统设计 5

254723.4游戏规则与玩法设计 5

5276第4章游戏美术制作 5

203554.1原画设计 5

286214.23D建模与动画 5

104674.3UI设计 5

186744.4特效制作 5

31551第5章游戏编程技术 5

39975.1游戏编程语言与框架选择 5

267885.2游戏引擎应用 5

49575.3游戏算法与优化 5

187425.4网络通信技术 5

16210第6章游戏音效制作与集成 5

104876.1音效设计原则 5

39196.2音效制作与编辑 5

73906.3游戏音效集成与调试 5

29465第7章游戏测试与优化 5

290937.1游戏测试方法与流程 5

144627.2功能优化 5

25417.3用户体验优化 5

70097.4安全性测试与防范 6

11952第8章游戏市场营销策略 6

212318.1游戏品牌建设 6

276758.2渠道推广策略 6

280478.3社区运营与粉丝经营 6

97868.4跨界合作与联动 6

6483第9章游戏上线与运营 6

113059.1上线准备与审批流程 6

94599.2游戏运营数据分析 6

14439.3用户服务与支持 6

96239.4版本迭代与更新 6

22050第10章游戏版权与法律风险 6

2047510.1知识产权保护 6

1893010.2法律法规遵循 6

1835910.3版号申请与审查 6

2582510.4网络游戏防沉迷系统 6

32167第11章移动游戏开发与市场策略 6

191011.1移动游戏市场概述 6

1608311.2移动游戏开发技术要点 6

2632311.3移动游戏市场策略 6

2438111.4H5游戏与小程序游戏 6

21677第12章未来游戏行业发展趋势 6

218012.1新技术应用与游戏创新 6

2457412.2跨平台游戏发展 6

1286212.3电子竞技与游戏直播 6

2365212.4社交化与游戏化趋势 6

14960第1章游戏软件开发概述 6

33941.1游戏行业背景分析 6

16881.2游戏软件开发流程 7

233281.3游戏类型及市场定位 7

6684第2章游戏市场调研与分析 8

278712.1市场调研方法 8

135972.1.1数据收集 8

30052.1.2数据分析 8

263702.2竞品分析 8

123442.2.1确定竞品 8

67082.2.2分析维度 8

182612.2.3对比分析 9

27882.3目标用户群体研究 9

314472.3.1用户画像 9

268312.3.2用户需求 9

236512.3.3用户行为 9

9311第3章游戏设计基础 9

47843.1游戏世界观设定 9

106533.2角色与场景设计 9

248723.3游戏系统设计 10

81313.4游戏规则与玩法设计 10

26026第4章游戏美术制作 11

149764.1原画设计 11

13584.1.1角色原画设计 11

210264.1.2场景原画设计 11

21394.1.3道具原画设计 11

251534.23D建模与动画 11

99324.2.13D建模 12

191114.2.2动画制作 12

46274.3UI设计 12

195874.3.1界面布局 12

117854.3.2图标设计 12

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