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游戏策划与美术设计工作手册
TOC\o1-2\h\u32039第1章游戏策划概述 4
200951.1游戏类型与市场分析 4
72641.2策划文档结构与规范 4
113761.3游戏世界观与背景设定 4
4307第2章游戏系统设计 4
248042.1游戏玩法与规则 4
20992.2界面布局与交互设计 4
241122.3游戏关卡设计 4
2992.4系统模块划分与功能描述 4
20312第3章角色与NPC设计 4
34943.1角色属性与成长系统 4
116893.2角色技能与装备系统 4
318833.3NPC角色设定与行为模式 4
1044第4章故事情节与任务设计 5
199984.1主线任务与支线任务 5
221394.2剧情发展流程 5
124544.3对话框与剧情表现 5
5198第5章美术设计概述 5
284265.1游戏美术风格 5
310205.2美术资源分类与规范 5
188115.3美术团队协作与流程 5
4957第6章场景设计与制作 5
124036.1场景类型与风格 5
100926.2地形与建筑布局 5
236856.3场景光影与氛围渲染 5
8478第7章角色设计与制作 5
209487.1角色建模与贴图 5
14377.2角色动画与动作设计 5
51707.3角色表情与道具制作 5
14230第8章UI界面设计 5
146378.1基础界面元素设计 5
96188.2界面动画与特效 5
121838.3适配与优化 5
31705第9章游戏特效设计 5
41799.1特效类型与制作方法 5
324079.2粒子特效与动画 5
108509.3光影与后期处理 5
5674第10章原画与概念设计 5
1959410.1原画绘制技巧与规范 5
990610.2概念设计思路与表达 5
846410.3场景与角色原画创作 5
21859第11章美术资源管理 5
2158911.1资源命名规范与分类 6
1258511.2资源导入与导出 6
1776011.3美术资源优化与压缩 6
8600第12章团队协作与沟通 6
1422112.1策划与美术的协作流程 6
2208412.2项目进度管理与评估 6
3047112.3沟通技巧与问题解决策略 6
503第1章游戏策划概述 6
116971.1游戏类型与市场分析 6
185161.1.1游戏类型 6
216691.1.2市场分析 6
148341.2策划文档结构与规范 7
200931.2.1策划文档结构 7
230281.2.2策划文档规范 7
227761.3游戏世界观与背景设定 7
168011.3.1游戏世界观 7
145261.3.2背景设定 8
22927第2章游戏系统设计 8
226072.1游戏玩法与规则 8
75212.1.1玩法概述 8
70122.1.2基本规则 8
179552.2界面布局与交互设计 8
292502.2.1界面布局 8
227222.2.2交互设计 9
217212.3游戏关卡设计 9
167082.3.1关卡类型 9
193612.3.2关卡设计要素 9
104002.4系统模块划分与功能描述 9
73132.4.1角色模块 9
251872.4.2战斗模块 9
93862.4.3任务模块 10
308632.4.4商店模块 10
273632.4.5社交模块 10
20304第3章角色与NPC设计 10
80633.1角色属性与成长系统 10
264933.2角色技能与装备系统 10
48873.3NPC角色设定与行为模式 11
15870第4章故事情节与任务设计 11
191594.1主线任务与支线任务 11
306104.1.1主线任务 11
173444.1.2支线任务 12
172874.2剧情发展流程 12
176514.3对话框与剧情表现 12
30043第5章美术设计概述 12
249085.1游戏美术风格
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