游戏策划与美术设计工作手册.docVIP

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游戏策划与美术设计工作手册

TOC\o1-2\h\u32039第1章游戏策划概述 4

200951.1游戏类型与市场分析 4

72641.2策划文档结构与规范 4

113761.3游戏世界观与背景设定 4

4307第2章游戏系统设计 4

248042.1游戏玩法与规则 4

20992.2界面布局与交互设计 4

241122.3游戏关卡设计 4

2992.4系统模块划分与功能描述 4

20312第3章角色与NPC设计 4

34943.1角色属性与成长系统 4

116893.2角色技能与装备系统 4

318833.3NPC角色设定与行为模式 4

1044第4章故事情节与任务设计 5

199984.1主线任务与支线任务 5

221394.2剧情发展流程 5

124544.3对话框与剧情表现 5

5198第5章美术设计概述 5

284265.1游戏美术风格 5

310205.2美术资源分类与规范 5

188115.3美术团队协作与流程 5

4957第6章场景设计与制作 5

124036.1场景类型与风格 5

100926.2地形与建筑布局 5

236856.3场景光影与氛围渲染 5

8478第7章角色设计与制作 5

209487.1角色建模与贴图 5

14377.2角色动画与动作设计 5

51707.3角色表情与道具制作 5

14230第8章UI界面设计 5

146378.1基础界面元素设计 5

96188.2界面动画与特效 5

121838.3适配与优化 5

31705第9章游戏特效设计 5

41799.1特效类型与制作方法 5

324079.2粒子特效与动画 5

108509.3光影与后期处理 5

5674第10章原画与概念设计 5

1959410.1原画绘制技巧与规范 5

990610.2概念设计思路与表达 5

846410.3场景与角色原画创作 5

21859第11章美术资源管理 5

2158911.1资源命名规范与分类 6

1258511.2资源导入与导出 6

1776011.3美术资源优化与压缩 6

8600第12章团队协作与沟通 6

1422112.1策划与美术的协作流程 6

2208412.2项目进度管理与评估 6

3047112.3沟通技巧与问题解决策略 6

503第1章游戏策划概述 6

116971.1游戏类型与市场分析 6

185161.1.1游戏类型 6

216691.1.2市场分析 6

148341.2策划文档结构与规范 7

200931.2.1策划文档结构 7

230281.2.2策划文档规范 7

227761.3游戏世界观与背景设定 7

168011.3.1游戏世界观 7

145261.3.2背景设定 8

22927第2章游戏系统设计 8

226072.1游戏玩法与规则 8

75212.1.1玩法概述 8

70122.1.2基本规则 8

179552.2界面布局与交互设计 8

292502.2.1界面布局 8

227222.2.2交互设计 9

217212.3游戏关卡设计 9

167082.3.1关卡类型 9

193612.3.2关卡设计要素 9

104002.4系统模块划分与功能描述 9

73132.4.1角色模块 9

251872.4.2战斗模块 9

93862.4.3任务模块 10

308632.4.4商店模块 10

273632.4.5社交模块 10

20304第3章角色与NPC设计 10

80633.1角色属性与成长系统 10

264933.2角色技能与装备系统 10

48873.3NPC角色设定与行为模式 11

15870第4章故事情节与任务设计 11

191594.1主线任务与支线任务 11

306104.1.1主线任务 11

173444.1.2支线任务 12

172874.2剧情发展流程 12

176514.3对话框与剧情表现 12

30043第5章美术设计概述 12

249085.1游戏美术风格

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