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游戏美术设计与制作工作流程详解
TOC\o1-2\h\u32085第1章游戏美术设计概述 4
67321.1游戏美术的概念与分类 4
279871.2游戏美术设计的风格与趋势 4
205821.3游戏美术设计的核心要素 4
17639第2章工作流程与团队协作 4
142422.1游戏美术制作工作流程概述 4
129062.2团队结构与职责划分 4
158982.3协作工具与项目管理 4
2085第3章原画设计与构思 5
325433.1角色原画设计与制作 5
14233.2场景原画设计与制作 5
123063.3道具原画设计与制作 5
14147第4章模型创建与雕刻 5
33174.13D建模软件的选择与使用 5
30084.2角色模型创建与雕刻 5
27284.3场景模型创建与雕刻 5
274584.4道具模型创建与雕刻 5
1008第5章材质与贴图制作 5
212885.1UV展开与贴图绘制 5
326855.2材质类型与属性 5
147885.3贴图技巧与表现 5
25083第6章角色动画与绑定 5
260036.1角色骨骼与绑定 5
99926.2角色动画制作 5
315196.3动画优化与烘焙 5
32229第7章灯光与渲染 5
243567.1灯光原理与设置 5
27207.2渲染器选择与渲染参数调整 5
140007.3后期处理与色彩校正 5
4709第8章特效制作 5
238828.1视觉特效概述 5
106218.2粒子特效制作 5
106108.3质感特效制作 5
31324第9章UI界面设计 5
230249.1UI设计原则与布局 5
138669.2图标与按钮设计 5
68629.3菜单界面与交互设计 5
603第10章游戏美术资源优化与整合 6
1816410.1资源优化策略与实施 6
521310.2资源整合与打包 6
2962110.3功能分析与调优 6
29541第11章游戏美术制作案例解析 6
3221911.1角色制作案例解析 6
2300111.2场景制作案例解析 6
1943711.3特效制作案例解析 6
15094第12章游戏美术行业发展趋势与展望 6
2246712.1行业现状与发展趋势 6
2216412.2技术革新与美术设计创新 6
2500012.3人才培养与职业发展路径 6
21571第1章游戏美术设计概述 6
4081.1游戏美术的概念与分类 6
266451.2游戏美术设计的风格与趋势 6
121231.3游戏美术设计的核心要素 7
22212第2章工作流程与团队协作 7
247152.1游戏美术制作工作流程概述 7
72012.1.1前期准备 7
50692.1.2原画设计 8
199522.1.3模型制作 8
68482.1.4材质与贴图 8
262622.1.5灯光与渲染 8
164952.1.6后期处理 8
159442.2团队结构与职责划分 8
62152.2.1美术团队结构 8
283112.2.2职责划分 9
250672.3协作工具与项目管理 9
316382.3.1协作工具 9
41742.3.2项目管理 9
14057第3章原画设计与构思 10
140793.1角色原画设计与制作 10
134313.1.1角色设定 10
303573.1.2角色草图 10
96293.1.3角色细化 10
24443.1.4角色色彩设计 10
222953.2场景原画设计与制作 10
238423.2.1场景设定 10
120163.2.2场景草图 10
158503.2.3场景细化 10
131163.2.4场景色彩设计 10
77333.3道具原画设计与制作 10
100953.3.1道具设定 11
277753.3.2道具草图 11
321343.3.3道具细化 11
252143.3.4道具色彩设计 11
351第4章模型创建与雕刻 11
147364.13D建模软件的选择与使用 11
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