游戏美术设计与制作流程规范.docVIP

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游戏美术设计与制作流程规范

TOC\o1-2\h\u32744第一章游戏美术设计概述 4

71781.1游戏美术设计概念 4

44971.2游戏美术设计原则 4

55401.2.1符合游戏类型与风格 4

215421.2.2注重用户体验 4

36751.2.3保持一致性 4

155511.2.4创新与传承 4

81871.3游戏美术设计流程 5

232321.3.1前期准备 5

117691.3.2概念设计 5

222401.3.3角色设计 5

114891.3.4场景设计 5

203331.3.5道具设计 5

302241.3.6界面设计 5

90941.3.7动画与音效设计 5

47231.3.8整合与优化 5

3438第二章角色设计 5

317862.1角色设计原则 5

112952.1.1符合游戏世界观 6

56852.1.2突出角色个性 6

242602.1.3保证角色平衡 6

211442.1.4注重角色美观 6

104412.2角色设计流程 6

6672.2.1角色定位 6

193602.2.2角色草图 6

271552.2.3角色细化 6

274962.2.4角色色彩设计 6

137752.2.5角色动作设计 6

322832.2.6角色技能设计 6

139872.2.7角色特效设计 6

2452.3角色细节设计 7

35022.3.1面部细节 7

36232.3.2身体细节 7

71042.3.3服饰细节 7

320252.3.4色彩细节 7

217792.3.5动作细节 7

188852.3.6技能细节 7

25527第三章场景设计 7

92103.1场景设计原则 7

57213.2场景设计流程 8

198333.3场景元素设计 8

18000第四章道具与装备设计 9

261974.1道具与装备设计原则 9

304914.2道具与装备设计流程 9

2514.3道具与装备细节设计 10

17070第五章UI设计 10

255495.1UI设计原则 10

3185.1.1设计简洁性原则 10

195045.1.2设计一致性原则 10

205985.1.3设计可用性原则 10

264985.1.4设计美观性原则 10

320505.1.5设计人性化原则 10

62325.2UI设计流程 10

113165.2.1需求分析 10

48385.2.2设计稿制作 11

167565.2.3设计稿评审 11

290655.2.4设计稿交付 11

171465.2.5跟踪与优化 11

109565.3UI元素设计 11

70005.3.1图标设计 11

236445.3.2按钮设计 11

3305.3.3文本设计 11

150425.3.4表单设计 11

135735.3.5导航设计 11

132865.3.6动画设计 11

2357第六章动画与特效设计 11

6736.1动画与特效设计原则 11

73616.1.1符合游戏风格 11

91946.1.2注重角色特点 12

50616.1.3强调视觉效果 12

251866.1.4注重细节表现 12

208476.1.5保持创新 12

49406.2动画与特效设计流程 12

4096.2.1需求分析 12

143876.2.2设计草图 12

308056.2.3制作原型 12

48096.2.4动画与特效制作 12

242716.2.5整合与调试 12

258026.2.6优化与修正 12

82276.3动画与特效细节设计 13

91906.3.1角色动作设计 13

241036.3.2特效元素设计 13

271306.3.3动作衔接与过渡 13

136176.3.4动画节奏控制 13

276866.3.5特效粒子优化 13

39406.3.6动画与特效功能优化 13

22404第七章材质与纹理制作 13

28257.1材质与纹理制作原则 13

103687.1.1真实

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