- 1、本文档共21页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
游戏设计入门到精通教程
TOC\o1-2\h\u25833第1章游戏设计基础概念 4
251721.1游戏的定义与类型 4
292011.1.1游戏的定义 4
82711.1.2游戏的类型 4
237831.2游戏设计的基本元素 4
292041.2.1游戏规则 4
119971.2.2游戏玩法 5
112671.2.3游戏故事与世界观 5
247631.2.4游戏美术与音效 5
107571.2.5游戏交互 5
51231.3游戏设计文档的重要性 5
20454第2章游戏设计流程与方法 6
31622.1设计前的准备工作 6
116712.1.1确定游戏类型与主题 6
44202.1.2分析目标用户群体 6
282882.1.3市场调研与竞品分析 6
252712.1.4确定开发周期与预算 6
133742.1.5制定项目进度计划 6
325942.2游戏设计流程概述 6
165222.2.1概念设计 6
126012.2.2原型设计 6
120562.2.3系统设计 6
161012.2.4界面设计 6
183522.2.5美术设计 6
182842.2.6编程与开发 7
291362.2.7测试与优化 7
199792.2.8上线与运营 7
242132.3常用游戏设计方法与工具 7
222632.3.1设计方法 7
252822.3.2设计工具 7
18367第3章游戏世界观与故事情节 7
25843.1构建游戏世界观 7
40463.1.1确定主题 7
303043.1.2设定背景 8
4463.1.3构建地理环境 8
286303.1.4文化与宗教 8
196243.1.5社会制度与政治格局 8
311883.2设计故事情节 8
155103.2.1确定故事主题 8
56153.2.2设定故事背景 8
255243.2.3构建情节框架 8
289033.2.4角色与NPC的动机 8
66563.2.5故事冲突与解决 8
204943.3角色与NPC设计 9
285513.3.1角色设计 9
28493.3.2NPC设计 9
198233.3.3角色与NPC的关系构建 9
321633.3.4角色与NPC的互动设计 9
9305第4章游戏系统设计 9
297454.1游戏核心机制设计 9
150814.1.1定义游戏类型 9
321154.1.2确定游戏目标 9
13944.1.3设计游戏规则 9
9124.1.4创新核心玩法 9
307424.2游戏玩法设计 10
313154.2.1玩家角色设计 10
38074.2.2关卡设计 10
39384.2.3系统模块设计 10
254954.2.4互动性设计 10
300004.3游戏平衡性调整 10
100894.3.1数据分析 10
262694.3.2参数调整 10
180724.3.3玩家反馈 10
123714.3.4版本迭代 10
28360第5章游戏关卡设计 10
139325.1关卡设计的基本原则 10
134815.1.1目标明确 11
245475.1.2均衡难度 11
153795.1.3丰富多样性 11
242785.1.4引导玩家 11
76255.1.5环境交互 11
173245.2关卡类型与结构 11
246995.2.1线性关卡 11
313875.2.2分支关卡 11
181165.2.3闯关模式 11
36145.2.4开放世界 11
5695.3关卡难度控制与挑战性设计 12
77745.3.1难度递增 12
71045.3.2调整敌人配置 12
155135.3.3利用环境障碍 12
91575.3.4时间限制 12
48735.3.5道具与技能 12
4370第6章界面与交互设计 12
176406.1游戏界面设计原则 12
110816.1.1直观性 12
39506.1.2一致性 12
16226.1.3简洁性 12
15371
您可能关注的文档
- 游戏行业用户体验提升与安全防护方案.doc
- 游戏行业用户体验提升与服务优化方案.doc
- 游戏行业用户体验提升与运营策略方案.doc
- 游戏行业用户增长与运营优化策略.doc
- 游戏行业用户增长与运营优化策略方案.doc
- 游戏行业用户画像构建及游戏开发优化方案.doc
- 游戏行业用户留存与商业变现策略方案.doc
- 游戏行业用户留存与活跃度提升方案.doc
- 游戏行业用户行为分析与精准营销策略.doc
- 游戏行业用户行为分析与运营策略.doc
- 第九章 销售与收款循环审计 .pdf
- 1.9《体积单位间的进率》说课(课件)-2024-2025学年六年级上册数学苏教版.pptx
- 长方体和正方体的体积计算(课件)-2023-2024学年人教版五年级数学下册.pptx
- 第二次月考素养提升卷(5~6单元)(试题)-2024-2025学年五年级数学上册人教版.docx
- 4.表内乘法(一)(乘加、乘减)(课件)-2024-2025学年二年级上册数学人教版.pptx
- 表内乘法(7的乘法口诀)(课件)-2024-2025学年二年级上册数学人教版.pptx
- 吨的认识(课件)-2024-2025学年三年级上册数学人教版.pptx
- 期中检测卷(试题)-2024-2025学年五年级上册语文统编版.docx
- 第七单元《扇形统计图》思维拓展练习(课件)-2024-2025学年六年级上册数学人教版.pptx
- 本文中来自ASME BPE标准委员会的现任委员将一一为您答疑解惑 .pdf
文档评论(0)